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Raid blindé sur les dunes

Dune Armor Raid

Raid blindé sur les dunes — découvrez cette création avec MiniMax H3 sur OpenZhenZhen, son prompt original et un exemple de génération à réutiliser.

Raid blindé sur les dunes — AI video creation
Raid blindé sur les dunes

Prompt

Prompt chinois

生成一段20秒、16:9的视频,呈现干净低多边形即时战略游戏实况画面风格。采用科幻沙漠战场的俯视顶视角,画面中有沙丘。一列六辆箱式装甲坦克向成群的敌方炮塔推进。屏幕角落始终固定显示单位数量读数“TANKS: 6/6”和小地图。序列前段,玩家选中一辆坦克;领头坦克的机载AI标记为S1,以平直、短促的机器人合成音说:“Acknowledged. Advancing to target.”随后坦克纵队齐射。敌方炮塔发生小型多边形爆炸,棱角分明的碎片散落在沙地上。一辆受损坦克拖着黑烟,驶离队列并朝清晰可见的维修舱图标移动。镜头以中等速度和中等幅度沿沙丘脊线向左横移,同时保持推进中的坦克纵队位于画面中央。全程保持清晰的游戏渲染几何、易读的HUD元素、统一光照和连贯运动。

Prompt anglais

Generate a 20-second, 16:9 video styled as clean low-poly real-time-strategy game capture. Use a top-down overhead view of a sci-fi desert battlefield with dunes. A column of six boxy armored tanks advances toward clustered enemy turret units. Keep a unit-count readout “TANKS: 6/6” and a minimap fixed in the screen corners. Early in the sequence, a player selects a tank; the lead tank’s onboard AI, labeled S1, responds in a flat, clipped robotic synthesized voice: “Acknowledged. Advancing to target.” The tank column then fires in unison. Enemy turrets erupt in small polygonal explosions, with angular debris scattering across the sand. One damaged tank trails black smoke and peels away toward a clearly visible repair-bay icon. Perform a moderate-speed, medium-amplitude truck-left camera move across the dune ridge while keeping the advancing column centered. Maintain crisp game-rendered geometry, readable HUD elements, consistent lighting, and coherent motion throughout.

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