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Cthulhu dans l'abîme néon
Cthulhu in the Neon Abyss
Cthulhu dans l'abîme néon — découvrez cette création avec MiniMax H3 sur OpenZhenZhen, son prompt original et un exemple de génération à réutiliser.

Prompt
Prompt chinois
生成一段20秒、16:9的电影感视频。描绘一只巨大的克苏鲁式宇宙实体,从被雨水浸湿的夜间城市中现身;城市由黑色积水、粗犷主义废墟和发光招牌组成。采用霓虹青色、洋红色与病态绿色光源,结合深沉黑色电影阴影、雾气、湿润反光表面和戏剧性的体积光束。生物应具有触手、古老的水生肌理和宏伟尺度,呈现精细的黑暗奇幻版画式细节,并以精致的数字摄影写实感和高品质虚幻引擎视觉呈现。开场以低机位缓慢穿过雾气与水洼倒影,在残破高塔之间揭示实体,随后推进至其发光双眼和翻涌触手,雨水与蒸汽持续盘旋。全程保持解剖结构连贯、几何稳定、丰富的微观细节、空间层次和紧张不祥的氛围。不要文字、标志、水印、对白或依赖音频的动作。
Prompt anglais
Create a 20-second cinematic video in 16:9. Depict an immense Cthulhu-like cosmic entity emerging from a rain-soaked nocturnal city of black water, brutalist ruins, and glowing signs. Use neon cyan, magenta, and sickly green lighting, deep noir shadows, mist, wet reflective surfaces, and dramatic volumetric light shafts. The creature should have tentacles, ancient aquatic textures, monumental scale, and intricate dark-fantasy engraving-inspired detail, rendered with polished digital-photography realism and high-end Unreal Engine quality. Begin with a slow low-angle move through fog and puddle reflections, reveal the entity between ruined towers, then push toward its luminous eyes and writhing tentacles as rain and vapor swirl. Maintain coherent anatomy, stable geometry, rich micro-detail, atmospheric depth, and a tense ominous mood throughout. No text, logos, watermark, dialogue, or audio-dependent action.
Thèmes et styles
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