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Séquence de parkour de jeu anime
Anime Game Parkour Sequence
Séquence de parkour de jeu anime — découvrez cette création avec SEEDANCE2.5 sur OpenZhenZhen, son prompt original et un exemple de génération à réutiliser.

Prompt
Prompt anglais
Cinematic anime game-trailer CG, 2.5D anime rendering with realistic volumetric lighting, ultra-high-speed parkour sequence, 15 seconds, continuous forward momentum, no combat, no pauses, no dialogue. Pacing and kinetic language of Mirror's Edge and Ghostrunner.
Thèmes et styles
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