OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video
火山荒原を駆ける獣騎の突撃
Beast Rider Charging Across the Volcanic Wasteland
「火山荒原を駆ける獣騎の突撃」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
生成一段15秒、16:9的超写实黑暗奇幻战斗场景,背景是黄昏时分辽阔的火山荒原。成群的骑手驾驭披覆铠甲的爬行动物与狼形巨兽,冲向由精锐长矛兵组成的严整盾墙。0–4秒:极远景,数百头巨兽掠过灰烬与燃烧的草地,身后扬起尘云与飞散的余烬。4–9秒:低机位跟拍冲锋队伍;利爪重踏地面,骑手高声呼喊,披风与铠甲剧烈震动,镜头以急促速度穿行于飞奔的巨兽之间。9–15秒:冲锋队伍猛烈撞上盾墙;长矛折断,守军踉跄后退,巨兽冲入烟雾,阵线在冲击下弯曲。以动态电影镜头、写实质感、翻涌的尘土与灰烬、火星、深橙色火光和漆黑风暴云,呈现恢宏规模与猛烈冲势。画面不出现明显血腥。
英語プロンプト
Generate a 15-second, 16:9 ultra-realistic dark fantasy battle sequence on a vast volcanic plain at dusk. An enormous force of menacing riders on armored reptilian and wolf-like beasts charges a disciplined shield wall of elite spearmen. 0–4 seconds: extreme wide shot; hundreds of beasts race across ash and burning grass as dust clouds and embers billow behind them. 4–9 seconds: low-angle tracking shot alongside the charge; claws pound the ground, riders roar, capes and armor shake, and the camera weaves among the galloping beasts with urgent speed. 9–15 seconds: the charge slams into the shield wall; spears splinter, defenders stagger, and beasts surge through smoke as the formation bends under the impact. Convey epic scale and brutal momentum with dynamic cinematic camera movement, photorealistic textures, swirling dust and ash, sparks, deep orange firelight, and black storm clouds. No visible gore.
テーマとスタイル
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