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黄金色の時間の携帯ゲーム機の静物画

Still Life of a Handheld Console at Golden Hour

「黄金色の時間の携帯ゲーム機の静物画」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

黄金色の時間の携帯ゲーム機の静物画 — AI video creation
黄金色の時間の携帯ゲーム機の静物画

プロンプト

中国語プロンプト

制作一段20秒、16:9的电影感视觉作品,展现一幅高度细致、超写实的油画布静物画,主体是一台经典掌上Game Boy游戏机。采用荷兰黄金时代静物画的构图与质感,使用强烈的定向光、温暖的黄金时刻照明,以及清晰可见的体积光束。突出浓郁的油彩笔触、真实材质、精心刻画的高光与阴影、细腻的画布纹理和博物馆级呈现。镜头以缓慢平滑的推进方式移动,并在画面表面加入细微视差,让Game Boy始终作为明确的中心主体。全程不出现文字、标志、人物、音频或额外物体,保持光线、构图与写实效果一致。

英語プロンプト

Create a 20-second, 16:9 cinematic visualization of a highly detailed hyper-realistic oil-on-canvas still-life painting featuring a classic handheld Game Boy console. Compose it in the manner of a Dutch Golden Age still life, with strong directional lighting, warm golden-hour illumination, and visible volumetric god rays. Emphasize rich oil-paint texture, realistic materials, carefully rendered highlights and shadows, fine canvas detail, and a refined museum-quality presentation. Use a slow, smooth camera push-in with subtle parallax across the painted surface, keeping the Game Boy as the clear central subject. No text, logos, people, audio, or additional objects; maintain consistent lighting, composition, and realism throughout the full 20 seconds.

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