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古代エジプト墓室のアイソメトリック戦術マップ
Isometric Tactical Map of an Ancient Egyptian Tomb
「古代エジプト墓室のアイソメトリック戦術マップ」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
创作一段20秒、16:9的电影感画面,将古埃及墓室呈现为等距视角的即时战略游戏地图。展现精细的石质走廊与墓室、雕刻细节,以及在环境中投下动态阴影的鲜艳火把光。采用锐利清晰的焦点、浓郁色彩、次表面散射,以及具有光线追踪照明效果的精致高品质3D渲染。构图应清晰易读,呈现为游戏地图,并保持统一的等距视角;不出现人物、文字、标志或界面元素。
英語プロンプト
Create a 20-second, 16:9 cinematic visualization of an ancient Egyptian tomb as an isometric real-time strategy game map. Show intricate stone corridors and chambers, carved details, and vivid torchlight casting dynamic shadows across the environment. Use sharp focus, rich colors, subsurface scattering, and polished high-end 3D rendering with ray-traced lighting. Keep the composition legible as a game map, with a consistent isometric perspective and no characters, text, logos, or interface elements.
テーマとスタイル
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