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砂塵の村の緊張の奇襲

Tense Raid in a Dusty Village

「砂塵の村の緊張の奇襲」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

砂塵の村の緊張の奇襲 — AI video creation
砂塵の村の緊張の奇襲

プロンプト

中国語プロンプト

制作一段15秒、16:9的写实电影感战争片段,场景位于现代中东沙漠村落。采用沙黄色与灰褐色主色调、刺眼的正午阳光和硬阴影,呈现飘动的尘土与火药烟雾,加入轻微手持震动,并使用低机位或贴地构图。现代轻步兵穿戴无明显国家标识的装备。镜头1(0-4秒):一支小队穿过低矮土坯房和受损混凝土墙之间的狭窄巷道。摄影机在膝盖高度从后方跟拍,士兵贴墙前进,瞄准看不见的拐角;风声、远处金属碰撞声和悬浮尘埃营造出恐惧感。镜头2(4-8秒):拐角处突然爆发近距离交火。士兵倒下并紧贴墙面,子弹击中砖石,碎屑四散。使用快速横向摇摄和受控晃动,间歇出现枪口闪光,破碎窗户中出现人影,增强压迫感与紧迫感。镜头3(8-12秒):小队重新列队,进入半塌的建筑。采用越肩跟拍进入昏暗室内,穿过破损墙体的阳光形成光束,尘埃在光束中漂浮;士兵用手势交流,远处枪声回荡。镜头4(12-15秒):小队从受损屋顶取得俯瞰村落网格的高处视野。摄影机在温暖逆光中缓慢后拉,士兵保持剪影姿态,步枪仍指向未知威胁,尘土在光线中旋转。以悬而未决的紧张感结束,不呈现明确胜负。整体基调克制、紧张而残酷。不要对白、不要可读的徽章,也不要添加这些镜头之外的角色或动作。

英語プロンプト

Create a 15-second, 16:9 realistic cinematic war sequence in a modern Middle Eastern desert village. Use a sandy yellow and gray-brown palette, harsh noon sunlight with hard shadows, drifting dust and gunpowder smoke, subtle handheld vibration, and low-angle or ground-level framing. Show modern light infantry gear without visible national identifiers. Shot 1 (0-4s): A squad advances through narrow alleys between low adobe houses and damaged concrete walls. Track from behind at knee level as soldiers hug the walls and aim toward an unseen corner; wind, distant metal clinks, and suspended dust create dread. Shot 2 (4-8s): A sudden close-quarters firefight erupts at the corner. Soldiers drop and press against the wall while rounds strike masonry and throw debris. Use a fast lateral pan with controlled shake, intermittent muzzle flashes, and silhouettes in broken windows. Shot 3 (8-12s): The squad regains formation and enters a half-collapsed building. Follow over the shoulder into a dim interior where sunlight shafts cut through breached walls and dust floats in the beams; soldiers communicate with hand signals as distant gunfire echoes. Shot 4 (12-15s): From a damaged rooftop, the squad secures a high vantage point over the village grid. Slowly pull back in warm backlight, showing silhouetted soldiers with rifles trained on unknown threats as dust swirls. End with unresolved tension, with no clear victory or defeat. Keep the tone restrained, tense, and brutal. No dialogue, no readable insignia, and no added characters or actions outside these shots.

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