OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · SEEDANCE2.5 · video

アニメゲームのパルクールシーケンス

Anime Game Parkour Sequence

「アニメゲームのパルクールシーケンス」は SEEDANCE2.5 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

アニメゲームのパルクールシーケンス — AI video creation
アニメゲームのパルクールシーケンス

プロンプト

英語プロンプト

Cinematic anime game-trailer CG, 2.5D anime rendering with realistic volumetric lighting, ultra-high-speed parkour sequence, 15 seconds, continuous forward momentum, no combat, no pauses, no dialogue. Pacing and kinetic language of Mirror's Edge and Ghostrunner.

テーマとスタイル

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