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콘크리트 벽 두드리기

Hammering a Concrete Wall

‘콘크리트 벽 두드리기’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

콘크리트 벽 두드리기 — AI video creation
콘크리트 벽 두드리기

프롬프트

중국어 프롬프트

生成一段20秒、16:9的极简动作场景。环境简洁冷峻,一把金属锤停在有纹理的混凝土墙旁,锤头映着明亮均匀的光线。使用固定机位,让锤子和墙面始终清晰可见。锤子被用力掷向墙面,飞行时锤柄自然旋转。呈现清楚且符合物理规律的撞击:锤子击中混凝土后弹回,墙面留下可见凹痕,少量尘土扬起并在光线中缓缓飘散。动作克制写实,以微妙的明暗对比突出力量与精准感。不出现人物、文字、音乐或干扰物体。如有声音,仅保留自然的金属撞击混凝土声和短暂的环境底噪。

영어 프롬프트

Create a 20-second, 16:9 minimalist action scene. In a stark, uncluttered setting, a single metal hammer is held poised near a textured concrete wall, its head catching bright, even light. Use a locked-off static camera and keep the hammer and wall clearly in view. The hammer is forcefully thrown toward the wall, its handle rotating naturally as it travels. Show a clear, physically coherent impact: the hammer strikes the concrete, rebounds, and leaves a visible dent as a small cloud and trail of dust drift through the light. Use restrained, realistic motion and subtle light-and-shadow contrast to emphasize the action’s force and precision. No people, text, music, or distracting objects. Sound, if present, is limited to a natural metal-on-concrete impact and brief room ambience.

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