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호숫가의 물고기 사투

Struggling Fish by the Lakeside

‘호숫가의 물고기 사투’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

호숫가의 물고기 사투 — AI video creation
호숫가의 물고기 사투

프롬프트

중국어 프롬프트

生成一段 20 秒、16:9 的第一人称湖上钓鱼游戏场景。湖面宁静,船边水波轻轻拍打,远处传来鸟鸣。浮漂先是轻微晃动,随后沉入水下,溅起小片水花。玩家猛地扬竿,鱼线随即绷紧,发出清脆的弹响。鱼奋力拉扯时,渔轮持续平稳地转动,鱼线在张力下吱嘎作响。玩家喘声说道:“Come on…” 鱼随后在船边跃出水面,溅起水花。动作清晰连贯,配以自然的湖畔环境声,并保持专注、沉浸的游戏视角。

영어 프롬프트

Generate a 20-second, 16:9 first-person fishing gameplay scene on a quiet lake. Gentle water laps beside the boat as birds call in the distance. The bobber twitches, then plunges beneath the surface with a small splash. The player sharply yanks the fishing rod; the line snaps taut with a sharp twang. The reel spins with a steady whir as the fish pulls, and the line creaks under tension. The player grunts, “Come on…” The fish surfaces with a splash near the boat. Keep the action clear and continuous, with natural lake ambience and a focused, immersive gameplay perspective.

주제 및 스타일

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