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半透明磨砂树脂 3D 艺术角色。

Translucent Frosted Resin 3D Art Character

【角色】,保留标志性发型、主色、面部特征、服装结构与身份配饰,转译为半透明磨砂树脂 3D 艺术角色。 Soft Frosted Character 3D × Pastel Minimalist Editorial × Translucent Resin Art。 乳白半透明磨砂树脂外壳,内部保留角色原始配色,形成朦胧透光的云雾渐变;面部、眼睛、发饰、金属配件与身份象征保持清晰精致。 角色三分之四身,主体略偏左或偏右。背景采用高明度低饱和角色主色,并加入一个巨大的半透明几何色块。 从角色身份中提取 1–2 个标志性符号,放大为低透明度背景图形,与角色主色呼应;可使用圆形、弧线、晶体、轨迹

半透明磨砂树脂 3D 艺术角色。 — AI image creation
半透明磨砂树脂 3D 艺术角色。

提示词 / Prompt

中文提示词

【角色】,保留标志性发型、主色、面部特征、服装结构与身份配饰,转译为半透明磨砂树脂 3D 艺术角色。 Soft Frosted Character 3D × Pastel Minimalist Editorial × Translucent Resin Art。 乳白半透明磨砂树脂外壳,内部保留角色原始配色,形成朦胧透光的云雾渐变;面部、眼睛、发饰、金属配件与身份象征保持清晰精致。 角色三分之四身,主体略偏左或偏右。背景采用高明度低饱和角色主色,并加入一个巨大的半透明几何色块。 从角色身份中提取 1–2 个标志性符号,放大为低透明度背景图形,与角色主色呼应;可使用圆形、弧线、晶体、轨迹、徽记等形式。 大面积留白,柔和棚拍光,乳白边缘高光与淡灰接触阴影。顶部与边缘仅保留极少量细小编辑信息,底部小号角色英文名。 整体梦幻、干净、柔软,像现代艺术收藏品与独立展览海报。 右下极小手写【作者】 + 青金石蓝小圆点。

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  • 半透明磨砂树脂 3D 艺术角色。

    【绫波丽】,保留标志性发型、主色、面部特征、服装结构与身份配饰,转译为半透明磨砂树脂 3D 艺术角色。 Soft Frosted Character 3D × Pastel Minimalist Editorial × Translucent Resin Art。 乳白半透明磨砂树脂外壳,内部保留角色原始配色,形成朦胧透光的云雾渐变;面部、眼睛、发饰、金属配件与身份象征保持清晰精致。 9:16 竖版艺术海报,角色三分之四身,主体略偏左或偏右。背景采用高明度低饱和角色主色,并加入一个巨大的半透明几何色块。 从角色身份中提取 1–2 个标志性符号,放大为低透明度背景图形,与角色主色呼应;可

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    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

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    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

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