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废土锈甲骑士的链锯斩击

Rust-Armored Knight's Chainsaw Strike in the Wasteland

制作一段15秒、9:16竖屏、超写实电影风格视频。0–3秒:极近距离特写,一只成年人的手缓慢触碰并揭示一名巨大末日机器人骑士严重生锈、战损的机械前臂和手部;展现外露的活塞、线路以及尖锐的金属刺状手指。3–7秒:镜头平滑向上倾斜并拉远,逐步展示破烂肮脏的棕色工装裤、带尖刺的装甲肩部、开裂生锈的躯干装甲、活塞与线路,以及棱角分明、令人畏惧的头盔。7–10秒:继续拉远至戏剧性的全身镜头,骑士威严地站在被摧毁的工业废土中,周围有瓦砾、废弃工厂、烟囱、烟雾、灰烬和大气 haze,手持一把巨大、锯齿状且带链锯结构的剑,剑身闪烁橙色余烬。10–12秒:骑士举起巨剑,摆出强力战斗姿态。12–15秒:它用力挥动

废土锈甲骑士的链锯斩击 — AI video creation
废土锈甲骑士的链锯斩击

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、9:16竖屏、超写实电影风格视频。0–3秒:极近距离特写,一只成年人的手缓慢触碰并揭示一名巨大末日机器人骑士严重生锈、战损的机械前臂和手部;展现外露的活塞、线路以及尖锐的金属刺状手指。3–7秒:镜头平滑向上倾斜并拉远,逐步展示破烂肮脏的棕色工装裤、带尖刺的装甲肩部、开裂生锈的躯干装甲、活塞与线路,以及棱角分明、令人畏惧的头盔。7–10秒:继续拉远至戏剧性的全身镜头,骑士威严地站在被摧毁的工业废土中,周围有瓦砾、废弃工厂、烟囱、烟雾、灰烬和大气 haze,手持一把巨大、锯齿状且带链锯结构的剑,剑身闪烁橙色余烬。10–12秒:骑士举起巨剑,摆出强力战斗姿态。12–15秒:它用力挥动巨剑,制造明亮火花、火焰、尘土爆炸、烟雾和飞散碎片;以烟雾弥漫的毁灭景观收尾。使用动态镜头运动和轻微电影式震动,戏剧性轮廓光与橙色火光,超高细节的写实锈迹、金属和织物纹理,史诗规模,高运动感,并保持角色设计一致。

English prompt

Create a 15-second, 9:16 vertical hyper-realistic cinematic video. 0–3s: Extreme close-up of an adult human hand slowly touching and revealing the heavily rusted, battle-damaged mechanical forearm and hand of a massive post-apocalyptic robotic knight; show exposed pistons, wiring, and sharp spiked metal fingers. 3–7s: The camera smoothly tilts upward and pulls back, revealing torn dirty brown cargo pants, armored spiked shoulders, cracked rusted torso armor, pistons, wiring, and an angular menacing helmet. 7–10s: Continue pulling back to a dramatic full-body view as the knight stands powerfully in a destroyed industrial wasteland of rubble, ruined factories, smokestacks, smoke, ash, and atmospheric haze, holding an enormous jagged serrated chainsaw sword glowing with orange embers. 10–12s: The knight raises the sword and settles into a powerful battle stance. 12–15s: It swings the massive sword with force, creating bright sparks, fire, dust explosions, smoke, and flying debris; end on the smoky devastated landscape. Use dynamic camera movement with slight cinematic shake, dramatic rim lighting and orange fire glow, ultra-detailed photorealistic rust, metal, and fabric textures, epic scale, high motion, and consistent character design.

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  • 雪山公路上的拉力赛车与雪崩追逐

    16:9,15秒电影感真人实拍拉力赛车片段,采用一镜到底的高速追逐感。0-3秒:航拍展现狭窄的积雪公路切入陡峭高山悬崖,锯齿状雪峰和下方云海铺陈开来;一辆红白黑涂装的拉力赛车沿着蜿蜒山路疾驰,松雪飞扬,远处山坡有雪崩云团移动。3-7秒:动态跟拍贴近赛车,车辆在狭窄雪弯中漂移,轮胎将厚重雪粉甩向岩壁,镜头大幅移动并带有强烈运动模糊。7-10秒:从车后方斜侧跟随赛车越过裸露山脊,背景山坡上的雪崩雪雾滚落。10-12秒:短暂切入车内,成年戴头盔的车手穿着赛车服,双手紧握方向盘,神情专注紧张,挡风玻璃外可见积雪道路。12-15秒:镜头回到车后,赛车冲向山体中凿出的黑暗雪洞并驶入其中,以车辆进入隧道结束

  • 飞越悬空山国

    制作一个20秒、9:16画幅的超写实真人电影奇幻镜头,始终一致使用所提供的参考图:参考图1定义成年骑士的真实脸部、头发、年龄、身体比例、服装、皮革装备和身份;参考图2定义巨龙的头部、角、眼睛、鳞片、双翼、尾巴、鞍具、颜色与生物结构;参考图3定义山地中世纪王国、悬崖、堡垒、森林、瀑布、河流、云层和自然光线。全程保持角色与环境设计连续一致。 这是一个不间断的连续长镜头,没有剪切、转场、瞬移、空间重置、隐藏切换或不可能的摄影机跳跃。摄影机具有真实惯性、加减速、视差、镜头变化和稳定器限制。0:00开始时已经在陡峭堡垒悬崖旁高速飞行:骑士伏低骑在巨龙背上,抓紧鞍具,头发、披风和皮革带被风吹动。0:00

  • 猕猴擂台反击:镁粉重击壮汉

    制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感爆笑反差短片,场景是昏暗地下扇耳光锦标赛。角色造型和服装全程一致:一只成年金毛猕猴,灰黄分明的真实毛发,双足直立站在黑色软包比赛桌上;一名身高很高、体型魁梧、留胡子的成年男性,穿黑色紧身背心、卡其工装短裤、红色棒球帽;背景站着一名穿黑白竖条纹裁判服的男性。桌面放着一只装满干燥白色防滑镁粉的木碗,背景是昏暗观众和零散手机灯光。使用顶部硬聚光灯、强轮廓光、真实皮肤与毛发细节、符合物理的粉尘扩散,只有最后冲击使用高速慢动作。无女性角色。0.0-4.0秒:35毫米固定侧面镜头。壮汉刚挥出一记右手重耳光,正在收回手臂,空气中仍悬浮着粉尘。猕猴几乎不动,只轻微偏头并

  • 雪原战斧之王

    时长15秒,16:9,超写实史诗奇幻战斗,场景位于狭窄的积雪山口,寒冷日光、泥泞地面、体积雾气、IMAX级电影摄影。0–4秒:尸横遍野的战场占满画面,散落着破碎盾牌、遗弃武器、铠甲尸体和翻涌泥土。镜头缓慢穿过残骸推进,最终展现一名高大的成年野蛮人之王:长发编成辫子,躯干布满伤疤,披着沾血的巨大毛皮斗篷,眼神冷酷凶猛,肩上扛着一柄刻有符文的巨大战斧。4–10秒:披甲敌军从山口冲来。他挥舞战斧凶猛突入,盾牌碎裂,敌人被击飞穿过泥雪,战马与士兵在混乱近战中相撞。采用低机位跟拍和快速摇摄,同时保持动作清晰。10–15秒:他冲到一名披甲敌军指挥官面前,以一次果断的终结性劈斩将其击倒。其余士兵惊惧后退并撤

  • 维京村庄狂战士

    写实电影感的2026维京动作片,16:9,一镜到底的15秒动态跟拍。寒冷的北方日光下,一名三十多岁、体格巨大而强壮、腹部厚重、双臂肌肉发达的维京狂战士穿过泥泞聚落。他留着狂野长发和编织胡须,眼神凶狠,身上有北欧纹身与伤疤;全程保持同一外貌,披着肮脏毛皮斗篷,裸露带疤胸膛,穿皮裤和厚重靴子,始终手持大型战斧。变形宽银幕镜头、细微胶片颗粒、稳定的专业手持运动、真实重量与撞击物理、自然的布料和毛皮摆动、运动模糊及连贯角色一致性。0-3秒:镜头倒退跟拍他在木制长屋之间逼近,身后有烟雾和小火堆;村民冲来,他挥斧将一人击退。3-6秒:持续横向跟拍,他用宽幅斧击格挡并反击,把敌人逼到木桩和墙边;泥地与倒地者

  • 火山战场的雷霆之锤

    制作一段15秒、16:9画幅的快节奏电影感真人动作片段,场景位于发光的火山荒原。一个肤色自然的成年男性战士身穿完整贴身黑色服装,降落在崎岖的火山岩上,灰烬与火星四散。采用动态手持摄影、快速甩镜、变化的机位和运动模糊,以炽热橙色熔岩衬托鲜明的蓝色电光。0.0–2.5秒:镜头快速向下俯拍,战士从空中下降并落地,冲击波震开灰尘。2.5–5.0秒:他伸出一只手,一柄包裹电流的蓝色发光战锤划过空中,精准回到他手中。5.0–8.5秒:镜头跟随他在由熔金色能量构成的高大人形元素之间穿梭;他投出战锤击退它们,战锤随后带着电光返回并被他接住。8.5–11.5秒:镜头快速横向移动,他在元素之间跃动,以流畅的武术动