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烟影独行者

Smoke Shadow Lone Walker

15秒、16:9动画数字绘画风格,简化色块、硬边笔触、浓重阴影和低细节手绘质感,不要真实3D或光滑商业CG。一名成年男性漂泊者走在古老东方城市的巷道中,穿白色外套和深色服装,嘴里叼着冒烟的烟斗。环境包括湿润青石路、深色木楼、灰瓦屋檐和飘动布幡。0-2.5秒:低机位中远景,他沿巷道中央稳步前行,黑衣敌人伏在屋顶;他短暂抬眼看向上方但脚步不停。2.5-5秒:敌人持闪亮刀刃从屋顶跃下,他仍直视前方,吐出的烟雾扩散成巷道中的巨大白色人形轮廓。5-8秒:近景和跟拍镜头展现烟雾沿墙面与地面翻涌,人形轮廓时聚时散,敌人的刀光穿过烟雾,身影被遮蔽并被击退。8-11秒:特写漂泊者平静的眼神、脸和烟斗;一把刀停在

烟影独行者 — AI video creation
烟影独行者

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9动画数字绘画风格,简化色块、硬边笔触、浓重阴影和低细节手绘质感,不要真实3D或光滑商业CG。一名成年男性漂泊者走在古老东方城市的巷道中,穿白色外套和深色服装,嘴里叼着冒烟的烟斗。环境包括湿润青石路、深色木楼、灰瓦屋檐和飘动布幡。0-2.5秒:低机位中远景,他沿巷道中央稳步前行,黑衣敌人伏在屋顶;他短暂抬眼看向上方但脚步不停。2.5-5秒:敌人持闪亮刀刃从屋顶跃下,他仍直视前方,吐出的烟雾扩散成巷道中的巨大白色人形轮廓。5-8秒:近景和跟拍镜头展现烟雾沿墙面与地面翻涌,人形轮廓时聚时散,敌人的刀光穿过烟雾,身影被遮蔽并被击退。8-11秒:特写漂泊者平静的眼神、脸和烟斗;一把刀停在他颈侧,烟雾缠住刀身使其无法继续靠近。11-13秒:低机位中远景,他停下并吐出强烈烟云,巨大的烟雾人形向外冲击,将黑衣敌人掀向墙壁、台阶和湿地面。13-15秒:缓慢推近,他独自站在巷道中央,敌人倒在身后;巨大的烟影向上散开,最后只剩烟斗烟雾。加入克制的低沉鼓点、短促弦乐、脚步声、瓦片撞击、刀刃破空、闷响金属声和烟雾流动声。

English prompt

15-second 16:9 animated digital painting, hard-edged brushstrokes, simplified color blocks, heavy shadows, low-detail hand-painted texture, no realistic 3D or glossy commercial CG. An adult male Wayfarer in an old Eastern city alley, wearing a white coat over dark clothing and holding a smoking pipe in his mouth. Wet bluestone pavement, dark wooden buildings, gray tiled eaves and hanging cloth banners. 0-2.5s: Low-angle medium-long shot as he walks steadily down the center of the alley while black-clad enemies crouch on rooftops; he briefly glances upward without stopping. 2.5-5s: Attackers drop from the roofs with flashing blades, but he keeps facing forward and exhales smoke that spreads into a large white human-like silhouette in the alley. 5-8s: Close and tracking views show dense smoke swirling along walls and ground, with the ghostly outline forming and dissolving as enemy blades cut through it; attackers are obscured and knocked back. 8-11s: Close-up of the Wayfarer’s calm eyes, face and pipe; a blade stops beside his neck as smoke coils around and restrains it. 11-13s: Low-angle medium-long shot: he stops, exhales a powerful cloud, and the giant smoke figure surges outward, lifting black-clad enemies into walls, steps and wet ground. 13-15s: Slow push-in as he stands alone at the alley center, fallen enemies behind him; the giant smoke outline disperses upward and only tobacco smoke remains. Add restrained low drumbeats, brief string accents, footsteps, tile impacts, blade swishes, muffled metal and drifting smoke sounds.

主题与风格

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 沙皇的珐琅钢笔

    创作一段20秒、16:9的工作室产品短片,呈现一支曾属于沙皇的华丽法贝热风格钢笔。采用超写实3D渲染,细致展现珠宝般的珐琅与金属工艺,配以精致的工作室灯光和优雅的艺术站风格呈现。镜头缓慢优雅地移动,并以特写展现细节,背景克制而奢华。不要出现人物、文字、标识或音频。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 微缩村庄的希望与生机

    创作一段温暖、写实的3D微缩世界故事,竖屏9:16,时长恰好20秒。采用电影感微距摄影、浅景深、自然土壤质感、细致的成年微型村民、写实的微缩建筑、温暖的黄金时刻光线和平滑运镜。村庄与人物造型始终保持一致;不要文字、字幕或水印。 0–4秒:展现一个依偎在岩土之间的微型乡村。一颗巨大的圆形土球悬在小房屋上方,随后滚向村庄边缘,带起零星泥土,制造短暂的危险感。 4–8秒:展现微型村民在石墙和小房屋之间匆忙行动;一只巨大的人手进入画面,稳住土球,保护村庄。 8–12秒:转场至两位年长的成年村民,他们并肩站在微型作物田和流淌的灌溉渠旁,自豪地眺望村庄与亲手照料的土地。 12–16秒:村民在水渠旁