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霓虹危城屋顶飞跃
Neon Rooftop Leap in the Perilous City
15秒、16:9比例的写实赛博朋克电子游戏过场动画,夜晚霓虹雨景,电影级HDR光照,湿润反光的屋顶,密集的未来高楼、发光广告牌,物理运动连贯。0–4秒:一名穿着完整深色未来装、带洋红色点缀的成年跑酷英雄在霓虹屋顶间高速奔跑,镜头从后方和侧面动态跟拍;远处建筑开始倾斜、扭曲。4–8秒:英雄在不断移动的屋顶之间跳跃,城市随之旋转弯曲;使用与每次跳跃同步的受控推轨变焦和环绕镜头,同时保持清晰的身体动作与空间连续性。8–12秒:英雄沿着倾斜摩天大楼的侧面奔跑,墙面变成地面;镜头平滑滚转并短暂下坠,营造强烈眩晕感但始终保持英雄清晰可见。12–15秒:英雄冲过正在折叠坍塌的玻璃走道,镜头进行戏剧性但符合物

提示词 / Prompt
中文提示词
15秒、16:9比例的写实赛博朋克电子游戏过场动画,夜晚霓虹雨景,电影级HDR光照,湿润反光的屋顶,密集的未来高楼、发光广告牌,物理运动连贯。0–4秒:一名穿着完整深色未来装、带洋红色点缀的成年跑酷英雄在霓虹屋顶间高速奔跑,镜头从后方和侧面动态跟拍;远处建筑开始倾斜、扭曲。4–8秒:英雄在不断移动的屋顶之间跳跃,城市随之旋转弯曲;使用与每次跳跃同步的受控推轨变焦和环绕镜头,同时保持清晰的身体动作与空间连续性。8–12秒:英雄沿着倾斜摩天大楼的侧面奔跑,墙面变成地面;镜头平滑滚转并短暂下坠,营造强烈眩晕感但始终保持英雄清晰可见。12–15秒:英雄冲过正在折叠坍塌的玻璃走道,镜头进行戏剧性但符合物理的倾斜和旋转,随后跃入虚空;在旋转下落时短暂使用慢动作,最后受控降落到较低屋顶,上方霓虹城市在身后坍塌。玻璃破碎细节丰富,霓虹反射清晰,带雨雾氛围和自然运动模糊,角色身份稳定,无文字叠加、无标志、无其他角色。
English prompt
15-second 16:9 photorealistic cyberpunk video game cutscene at night, with neon rain, cinematic HDR lighting, wet reflective rooftops, dense futuristic skyscrapers, glowing billboards, and coherent physics. 0–4s: A lone adult parkour hero in an intact dark futuristic suit with magenta accents sprints across neon-lit rooftops while the camera tracks dynamically behind and beside them; distant buildings begin tilting and warping. 4–8s: The hero leaps between shifting rooftops as the city rotates and bends; use controlled dolly zooms and orbital camera moves synchronized with each jump, preserving clear body motion and spatial continuity. 8–12s: The hero runs along the side of a tilting skyscraper as the wall becomes a floor; the camera performs smooth rolling rotations and brief downward drops, showing strong vertigo while keeping the hero readable. 12–15s: The hero sprints across a glass walkway folding and collapsing, with dramatic but physically coherent camera tilts and spins, then makes a massive leap into the void; briefly use slow motion during the spinning fall before resolving into a controlled landing on a lower rooftop as the upper neon city collapses behind them. Ultra-detailed glass destruction, neon reflections, atmospheric rain and haze, natural motion blur, stable character identity, no text overlays, no logos, no extra characters.
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