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武馆破阵:白衫高手迎战群敌

Dojo Breakthrough: White-Robed Master Faces the Horde

15秒连续的真实电影感武术画面,16:9,发生在传统中式木结构练功馆内,节奏快速、编排紧凑。0-2秒:宽幅建立镜头,一名穿白色功夫衫的成年男性拳手站在打磨光亮的木地板上,正面对一群穿深色制服的成年男性。2-4秒:镜头推进到近景,白衫拳手抬起防守架势,控制中线,挡开迎面手攻击并切入近距离。4-6秒:他用短促有力的前踢击中一名对手,在木地板上转身移动,连续进行快速的手法攻防与格挡。6-8秒:俯拍显示数名深色服装对手将他包围;他抓住一名攻击者的手腕并借力化解,同时保持平衡。8-10秒:他向前突进,以提膝接上一记有力的凌空侧踢,将多名对手踢得踉跄或摔倒在馆内。10-12.5秒:动态跟拍他的近身反击和步

武馆破阵:白衫高手迎战群敌 — AI video creation
武馆破阵:白衫高手迎战群敌

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒连续的真实电影感武术画面,16:9,发生在传统中式木结构练功馆内,节奏快速、编排紧凑。0-2秒:宽幅建立镜头,一名穿白色功夫衫的成年男性拳手站在打磨光亮的木地板上,正面对一群穿深色制服的成年男性。2-4秒:镜头推进到近景,白衫拳手抬起防守架势,控制中线,挡开迎面手攻击并切入近距离。4-6秒:他用短促有力的前踢击中一名对手,在木地板上转身移动,连续进行快速的手法攻防与格挡。6-8秒:俯拍显示数名深色服装对手将他包围;他抓住一名攻击者的手腕并借力化解,同时保持平衡。8-10秒:他向前突进,以提膝接上一记有力的凌空侧踢,将多名对手踢得踉跄或摔倒在馆内。10-12.5秒:动态跟拍他的近身反击和步法,剩余攻击者陆续倒在他周围。12.5-15秒:他落地后稳稳定中,独自站在倒地对手之间,尘雾与窗光停留在道场中。真实成年演员,实拍武术编排,电影级灯光,自然运动模糊,细致的木质室内环境,时代感中式练功服。不要玄幻特效、钢丝飞天、游戏CG、现代擂台、杂乱挥打、字幕、边框、分镜格子或中文文字叠加。

English prompt

15-second continuous live-action martial-arts film in a traditional wooden Chinese training hall, 16:9, fast and tightly choreographed. 0-2s: Wide establishing shot of an adult male fighter in a white kung-fu shirt facing a group of adult men in dark uniforms on polished wood flooring. 2-4s: Push into close-ups as the white-shirted fighter raises his guard, controls the centerline, blocks incoming hands, and steps into close range. 4-6s: He drives a compact front kick into an opponent, pivots across the wooden floor, and trades rapid hand strikes and parries. 6-8s: Overhead shot shows several dark-clad opponents surrounding him; he seizes an attacker’s wrist and redirects the attack while maintaining balance. 8-10s: He surges forward with a rising knee and throws a powerful airborne side kick, sending multiple opponents stumbling or falling across the hall. 10-12.5s: Dynamic tracking shots follow his close-range counters and footwork as the remaining attackers collapse around him. 12.5-15s: He lands, takes a firm centered stance, and stands alone among the defeated opponents as dust and window light hang in the dojo. Realistic adult performers, practical martial-arts choreography, cinematic lighting, natural motion blur, detailed wood interior, period Chinese training clothing. No fantasy effects, no wire-fu flying, no video-game CGI, no modern ring, no random flailing, no subtitles, no frame borders, no storyboard panels, no Chinese text overlays.

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  • 白发刺客:宫殿长廊突袭

    15秒、16:9的电影感奇幻动作片段,在昏暗的宫殿长廊中展开。长廊有巨大的石柱、抛光反光石地面和冷色顶光。成年白发女刺客的外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的服装完整,参考图仅用于脸部、发型和角色身份。0–2秒:她在冷色光束下进入走廊,手持利刃准备战斗。2–5秒:她以杂技般的动作挥剑横扫,一名全副武装的守卫被击得踉跄滑过地面。5–8秒:她用流畅的剑弧和灵活步法穿过持盾敌人,带出明显的运动模糊。8–11秒:她继续深入大厅,躲避协同作战的守卫,从阵形空隙中出剑,背景可见倒下的敌人。11–14秒:用紧凑有力的镜头突出她坚定的表情,以及对一名守卫的精准斩击,后方仍有持盾敌人。14–15秒:定格在优

  • 星穹秘法:双姝终极对决

    制作一段15秒、16:9的高端电影感三维动画动漫序列,角色均为成年女性,并保持原有服装不变。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份参考图;参考图仅用于面部特征、发型和身份,服装按照画面设定保留。场景位于黑暗的星空竞技场:一名白发黑衣长裙女子与一名双丸子红发饰、白色夹克的黑发女子在空中对决,强烈星光勾勒轮廓。0–3秒:建立两名战士在宇宙雾气中滑行交锋的镜头,头发与衣摆随动作飞扬。3–6秒:黑发女子施展精准手势,层叠的发光几何法阵与圆形秘法符号在她周围逐一构成。6–9秒:白发女子挥动巨大的新月形能量武器,在空间中划出明亮能量带并引发星爆冲击。9–12秒:两人在辽阔星际战场高速穿梭,彗星般的投射物

  • 霓虹都市中的希腊吸血鬼

    生成一段20秒、9:16竖幅构图的电影感视频。描绘一名英俊的希腊男性吸血鬼,属于Banu Haqim氏族,面部干净无胡须,留着松散的编发,夜晚站在霓虹招牌闪耀的现代城市中。展现华丽珠宝与精细纹身。采用优雅的新艺术风格构图、古典浪漫绘画美学和精致数字奇幻插画风格。使用高度细腻的真实材质、基于物理的Octane风格渲染、体积光、戏剧化电影对比度、氛围景深与超精细8K质感,确保角色和场景在完整片段中保持视觉连贯。

  • 飞越悬空山国

    制作一个20秒、9:16画幅的超写实真人电影奇幻镜头,始终一致使用所提供的参考图:参考图1定义成年骑士的真实脸部、头发、年龄、身体比例、服装、皮革装备和身份;参考图2定义巨龙的头部、角、眼睛、鳞片、双翼、尾巴、鞍具、颜色与生物结构;参考图3定义山地中世纪王国、悬崖、堡垒、森林、瀑布、河流、云层和自然光线。全程保持角色与环境设计连续一致。 这是一个不间断的连续长镜头,没有剪切、转场、瞬移、空间重置、隐藏切换或不可能的摄影机跳跃。摄影机具有真实惯性、加减速、视差、镜头变化和稳定器限制。0:00开始时已经在陡峭堡垒悬崖旁高速飞行:骑士伏低骑在巨龙背上,抓紧鞍具,头发、披风和皮革带被风吹动。0:00

  • 雪原战斧之王

    时长15秒,16:9,超写实史诗奇幻战斗,场景位于狭窄的积雪山口,寒冷日光、泥泞地面、体积雾气、IMAX级电影摄影。0–4秒:尸横遍野的战场占满画面,散落着破碎盾牌、遗弃武器、铠甲尸体和翻涌泥土。镜头缓慢穿过残骸推进,最终展现一名高大的成年野蛮人之王:长发编成辫子,躯干布满伤疤,披着沾血的巨大毛皮斗篷,眼神冷酷凶猛,肩上扛着一柄刻有符文的巨大战斧。4–10秒:披甲敌军从山口冲来。他挥舞战斧凶猛突入,盾牌碎裂,敌人被击飞穿过泥雪,战马与士兵在混乱近战中相撞。采用低机位跟拍和快速摇摄,同时保持动作清晰。10–15秒:他冲到一名披甲敌军指挥官面前,以一次果断的终结性劈斩将其击倒。其余士兵惊惧后退并撤

  • 紫蓝能量饮料的奇幻广告

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