OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
墨影剑舞
Ink Shadow Sword Dance
制作一段15秒、9:16竖屏的电影感画面。一位成年女剑客立于广阔朦胧的单色空间中,长黑发编成辫子,身穿黑色无袖上衣、飘逸的浅色外袍和深色长裙,光束穿透雾气。开场以沉静从容的半身肖像呈现,微风轻拂她的衣袍。她握住武士刀,流畅拔刀,随后完成一段逐渐增强且连贯的剑术动作:横扫、低身转步,最后以大幅度圆弧挥斩收势。镜头以戏剧化的跟拍和极具纵深感的透视跟随她的动作,在她专注的面容与手部特写、以及展现全身动作的广角画面间切换。每次挥斩都留下富有表现力的水墨笔触、飞溅墨迹和环绕她旋转、最终消散于雾中的书法般黑色轨迹。高端电影级3D写实质感融合高张力动画式剑术编排;材质真实,动作富有重量感,采用体积光、层次丰

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、9:16竖屏的电影感画面。一位成年女剑客立于广阔朦胧的单色空间中,长黑发编成辫子,身穿黑色无袖上衣、飘逸的浅色外袍和深色长裙,光束穿透雾气。开场以沉静从容的半身肖像呈现,微风轻拂她的衣袍。她握住武士刀,流畅拔刀,随后完成一段逐渐增强且连贯的剑术动作:横扫、低身转步,最后以大幅度圆弧挥斩收势。镜头以戏剧化的跟拍和极具纵深感的透视跟随她的动作,在她专注的面容与手部特写、以及展现全身动作的广角画面间切换。每次挥斩都留下富有表现力的水墨笔触、飞溅墨迹和环绕她旋转、最终消散于雾中的书法般黑色轨迹。高端电影级3D写实质感融合高张力动画式剑术编排;材质真实,动作富有重量感,采用体积光、层次丰富的氛围纵深和清晰的电影级渲染。结尾时墨迹沉静下来,她回到从容的站姿,稳稳持剑。全程保持人物外观和服装一致。使用提供的身份参考图表现这位成年女性的外观;参考图仅用于身份和外观,不用于照搬服装。
English prompt
Create a 15-second vertical 9:16 cinematic sequence. An adult woman swordswoman with long black braided hair, wearing a black sleeveless top, flowing pale robe, and dark skirt, stands in a vast misty monochrome space beneath shafts of light. Begin with a calm, poised portrait as wind stirs her robe. She grips her katana, draws it smoothly, then performs one escalating, fluid sword routine: sweeping cuts, a low pivot, and a final broad circular slash. Follow her with dramatic tracking shots and extreme perspective, alternating close-ups of her focused face and hands with wide views of her movement. Each strike leaves expressive sumi-e ink strokes, splashes, and calligraphic black trails that coil around her and dissolve into the haze. High-end cinematic 3D realism fused with high-sakuga anime choreography; realistic materials, strong sense of weight, volumetric lighting, atmospheric depth, and crisp feature-film rendering. End with the ink settling as she returns to a composed stance, sword held steady. Keep her appearance and clothing consistent throughout. Use the supplied identity reference image for the adult woman's appearance; it is for identity and appearance only, not for copying her outfit.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 星穹秘法:双姝终极对决
制作一段15秒、16:9的高端电影感三维动画动漫序列,角色均为成年女性,并保持原有服装不变。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份参考图;参考图仅用于面部特征、发型和身份,服装按照画面设定保留。场景位于黑暗的星空竞技场:一名白发黑衣长裙女子与一名双丸子红发饰、白色夹克的黑发女子在空中对决,强烈星光勾勒轮廓。0–3秒:建立两名战士在宇宙雾气中滑行交锋的镜头,头发与衣摆随动作飞扬。3–6秒:黑发女子施展精准手势,层叠的发光几何法阵与圆形秘法符号在她周围逐一构成。6–9秒:白发女子挥动巨大的新月形能量武器,在空间中划出明亮能量带并引发星爆冲击。9–12秒:两人在辽阔星际战场高速穿梭,彗星般的投射物
- 霓虹走廊战术格斗
竖屏9:16,15秒照片级写实真人动作黑色电影风格。场景是狭窄的混凝土走廊,青色与洋红色霓虹灯带交织照明,强烈对比、电影感8K细节。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性战士的面部与外貌,并保持她的黑色战术服装完整。0–2秒:从特写到中景的跟拍,她面对镜头,紧握黑色战术警棍,目光锐利。2–5秒:她向前推进,几名身穿黑西装的成年对手出现;她闪过攻击,用警棍格挡并以连贯的近身动作反击。5–9秒:中景与高角度移动镜头展示她连续格挡和出击,前踢一名对手并将其他人逼向走廊墙面;动作清晰且符合物理逻辑。9–12秒:侧向跟拍捕捉决定性警棍连击,将对手击倒,快速挥击带有短暂动态模糊。12–15秒:低角度英雄镜头
- 白发刺客:宫殿长廊突袭
15秒、16:9的电影感奇幻动作片段,在昏暗的宫殿长廊中展开。长廊有巨大的石柱、抛光反光石地面和冷色顶光。成年白发女刺客的外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的服装完整,参考图仅用于脸部、发型和角色身份。0–2秒:她在冷色光束下进入走廊,手持利刃准备战斗。2–5秒:她以杂技般的动作挥剑横扫,一名全副武装的守卫被击得踉跄滑过地面。5–8秒:她用流畅的剑弧和灵活步法穿过持盾敌人,带出明显的运动模糊。8–11秒:她继续深入大厅,躲避协同作战的守卫,从阵形空隙中出剑,背景可见倒下的敌人。11–14秒:用紧凑有力的镜头突出她坚定的表情,以及对一名守卫的精准斩击,后方仍有持盾敌人。14–15秒:定格在优
- 紫色天穹下的终焉屏障
制作一段15秒、16:9的电影感3D动漫科幻战斗场景。0–3秒:暴风云层中的未来高塔上方悬浮着巨大的紫色发光能量球,随后能量球在刺眼爆闪中内爆,圆形冲击波席卷云层。3–8秒:镜头拉远并进行宽幅跟踪,展现火山群外的未来城市,大量外星战舰跃迁进入天空,棱角分明的舰体发出红紫色光芒;破碎的黑色地面布满熔岩裂缝与烟雾。8–11秒:五名成年动漫英雄在火山战场上并肩站立,斗篷和外套在狂风中翻飞;保持他们现有的服装设计。所有女性角色的面部、发型和身份外观都必须匹配所提供的身份参考图,同时保留画面中的服装不变。11–15秒:金发男性领袖向前一步,举起闪烁电弧的发光长剑。明亮的半透明穹顶屏障包围整个队伍,粉白色
- 暮色集市追逐至酒馆骑士
制作一段15秒、16:9、写实电影风格的连续镜头,场景是黄昏时分石砌城市中拥挤的中世纪集市。所有成年女性角色都使用所提供的身份参考图来确定外貌,并保持她们的中世纪服装完整。0–3秒:街道低机位拍摄,一名成年女性在木制摊位旁与水果商讨价还价,挑选水果并递出硬币。温暖火把光映在潮湿的鹅卵石上,背景有旗帜、牲畜、薄雾和人群。3–5秒:一辆由马匹拉动的沉重木车突然横穿前景,短暂遮挡画面;镜头自然转移注意力并跟随木车穿过集市。5–7秒:木车在摊位间挤行,擦过一面悬挂的旗幡;旗幡猛烈摆过镜头,移开后露出在街道上四散奔跑的鸡。7–9秒:一个街头男孩追赶逃跑的鸡群,穿过村民,镜头跟随他的运动。9–12秒:男孩
- 竞技场链刃反叛
15秒电影感连续长镜头动作场面,16:9写实真人风格,地点是暴风云下的巨大古代竞技场。使用所提供的身份参考图确定成年女性角斗士的脸部与外貌;保持她的青铜护甲、破损红布、护臂、靴子及所有服装完整。0–2秒:特写她沾血的手压入沙地,沉重锁链拖过竞技场地面,蒙面刽子手和士兵冲来。2–5秒:她起身,以腕间锁链战斗,用一条链缠住斧头,将刽子手拉得失去平衡,旋身闪过并把他撞入士兵队列。5–8秒:带旋转刀轮的战车穿过尘雾疾驰;镜头贴着车轮移动,她躲过刀刃,跃上战车并将其撞向竞技场墙壁。8–10秒:带尖刺护甲的战象冲破烟尘;她从象腹下滑过,用锁链勾住护甲,荡上象身,再跃向有火盆和旗帜的看台。10–12秒:她落