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铁意志:KAITO拳击训练

Iron Will: KAITO Boxing Training

制作一段15秒、竖屏9:16的动画展示,采用顶级动漫角色设计稿风格、电影感拳击概念艺术和高级体育游戏画册排版。主角KAITO是一名成年日本男性拳击手,短黑发带细微金色挑染,锐利琥珀色眼睛,神情冷静专注,身材精瘦健壮、肩膀宽阔。他穿着哑光黑与深炭灰的冠军拳击服,带金属金饰边、金色腰带和简约龙纹刺绣;戴带拉丝金色点缀的黑色拳套、金色鞋带的黑色拳击靴,以及哑光黑手带。始终保持黑色、炭灰、青铜和暖金色调,使用戏剧性的顶部擂台聚光灯、金色轮廓光、体积雾、漂浮金尘与粉笔颗粒、电影感光晕和昏暗的冠军赛场氛围。整个过程保持专业角色设计板的呈现,包括角色设定面板、装备细节、配色样本和“IRON WILL”标题卡

铁意志:KAITO拳击训练 — AI video creation
铁意志:KAITO拳击训练

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、竖屏9:16的动画展示,采用顶级动漫角色设计稿风格、电影感拳击概念艺术和高级体育游戏画册排版。主角KAITO是一名成年日本男性拳击手,短黑发带细微金色挑染,锐利琥珀色眼睛,神情冷静专注,身材精瘦健壮、肩膀宽阔。他穿着哑光黑与深炭灰的冠军拳击服,带金属金饰边、金色腰带和简约龙纹刺绣;戴带拉丝金色点缀的黑色拳套、金色鞋带的黑色拳击靴,以及哑光黑手带。始终保持黑色、炭灰、青铜和暖金色调,使用戏剧性的顶部擂台聚光灯、金色轮廓光、体积雾、漂浮金尘与粉笔颗粒、电影感光晕和昏暗的冠军赛场氛围。整个过程保持专业角色设计板的呈现,包括角色设定面板、装备细节、配色样本和“IRON WILL”标题卡;所有文字必须清晰可读。时间线:0-3秒,英雄镜头中保持防守姿势,左拳前伸刺拳,右拳护住面部;3-6秒,进行受控的架势转换和短促练习拳;6-9秒,摆出更宽的运动姿态,果断向前出拳;9-12秒,在聚光灯下连续打出有力组合拳,同时保持版面稳定;12-15秒,动作升级为冲向镜头的高潮重拳,以前景拳套特写和其后专注的KAITO收尾。动作流畅连贯,解剖结构、服装、光线和面板布局始终一致。避免写实风格、西式卡通、CGI外观、畸形解剖、多余肢体、杂乱排版、水印或变形文字。

English prompt

Create a 15-second vertical 9:16 animated presentation in an ultra high-end anime character design-sheet style, cinematic boxing concept art, and premium sports game artbook layout. Show KAITO, an adult Japanese male boxer with short black hair with subtle golden highlights, sharp amber eyes, a calm focused expression, lean muscular athletic build, and broad shoulders. He wears a matte-black and deep-charcoal championship boxing outfit with metallic-gold trim, gold waistband and minimal dragon embroidery, black gloves with brushed-gold accents, black boots with gold laces, and matte-black hand wraps. Maintain a black, charcoal, bronze, and warm-gold palette, dramatic overhead arena spotlight, gold rim light, volumetric haze, floating golden dust and chalk particles, cinematic bloom, and dark championship-ring atmosphere. Keep the professional design-board presentation visible throughout, including character-sheet panels, equipment details, palette swatches, and the title card “IRON WILL”; all text must be clean and legible. Timeline: 0-3s, hero shot in a guarded stance with left jab extended and right fist protecting the face; 3-6s, controlled guard shifts and short practice punches; 6-9s, wider athletic stance with a decisive forward punch; 9-12s, repeated powerful combinations under the spotlight while the layout remains stable; 12-15s, intensify into a climactic punch toward camera, ending on a close foreground glove with KAITO focused behind it. Smooth coherent motion, consistent anatomy, costume, lighting, and panel layout. Avoid photorealism, western cartoon styling, CGI appearance, warped anatomy, extra limbs, messy layout, watermarks, or distorted text.

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  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 晶体之城

    创作一段20秒、16:9的电影感旅行宣传册风格视觉画面。展现未来主义建筑逐渐、流畅地变形成高耸的铋漏斗晶体,呈现虹彩阶梯状晶面与精细的几何细节。采用写实光照、精致反射与高细节,营造优雅而令人惊叹的氛围。不要文字、标志、人物或音频。