OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
星界机甲:五域超驱试炼
Astral Mecha: Trial of the Five Realms Overdrive
制作一部原创的20秒16:9电影感基准短片:全程为一镜到底的超动态移动镜头,通过高速传送门无缝转场,直到20秒整硬切黑屏。使用所提供的身份参考图,锁定唯一成年星界机甲英雄的外观:深海军蓝与青绿色装甲、铜色点缀、发光洋红核心宝石、长而弯曲的青绿色刃翼披风,以及内部有漂移闪烁星空的装甲面板。全程保持其轮廓、面甲、装甲布局、色彩、核心、刃翼披风和星界材质一致。不得出现重复英雄、人物、可读文字、标志、水印、HUD或界面。0-4秒火山遗迹:英雄在飞落的余烬和熔岩碎片中疾跑,巨大熔岩巨石砸落前方;英雄滑到巨石下方,刃翼披风猛然展开,将巨石从头顶劈开,随后冲过熔岩冲击波进入洋红色传送门。4-8秒未来城市:英

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一部原创的20秒16:9电影感基准短片:全程为一镜到底的超动态移动镜头,通过高速传送门无缝转场,直到20秒整硬切黑屏。使用所提供的身份参考图,锁定唯一成年星界机甲英雄的外观:深海军蓝与青绿色装甲、铜色点缀、发光洋红核心宝石、长而弯曲的青绿色刃翼披风,以及内部有漂移闪烁星空的装甲面板。全程保持其轮廓、面甲、装甲布局、色彩、核心、刃翼披风和星界材质一致。不得出现重复英雄、人物、可读文字、标志、水印、HUD或界面。0-4秒火山遗迹:英雄在飞落的余烬和熔岩碎片中疾跑,巨大熔岩巨石砸落前方;英雄滑到巨石下方,刃翼披风猛然展开,将巨石从头顶劈开,随后冲过熔岩冲击波进入洋红色传送门。4-8秒未来城市:英雄高速冲入明亮的玻璃与铬合金城市,敌方无人机以青色能量交叉射击;英雄跃过高架轨道,短暂沿高塔墙面奔跑,在空中旋转,四把青绿色披风刃连续射出并使无人机失效;随后在摩天楼之间冲入下一道传送门。8-12秒冰封山脉:英雄高速穿出传送门进入暴风雪,在冰脊上滑行,躲避巨大水晶守卫横扫的手臂,先低头再从手臂下方滑过,然后直接向守卫施加强力上冲拳,将自己击向空中;环绕的青绿色刀刃把守卫击碎成发光冰屑,雪崩推动英雄穿过传送门。12-16秒水下神殿:英雄撞入深海神殿,在残破拱门间加速,发光的水生哨兵释放螺旋能量流;英雄翻滚穿过能量流,用一把青绿色刀刃旋转成盾牌,冲过石拱门,释放快速的洋红核心脉冲清空道路并打开垂直传送门。16-20秒外太空:英雄冲出传送门,飞入发光星系上方,巨大的阴影宇宙触须猛击而来;英雄快速空中旋转闪避,刃翼披风扩展成明亮青绿色光环,星空装甲向外展开成银河般能量波,并发射一道聚焦的洋红-青色天体脉冲,将阴影逼退至星云中。最后进行快速环绕、迅速拉远,核心闪烁后在20秒整硬切黑屏。采用清晰的一镜跟拍、低位追逐、能准确落点的甩镜、环绕运动、城市翻滚镜头、雪地倒退追拍和水下螺旋镜头;加入电影级运动模糊、光泽物理材质、光线追踪反射、体积光、大气粒子和高对比青绿色-洋红色调。仅使用音效:火山撞击、无人机射击、冰块破裂、雪崩、水下疾驰、传送门能量、宇宙嗡鸣、最终天体脉冲,黑屏后立即静音。不得有背景音乐、血腥、静止镜头、定格、慢动作停留、角色重设计、重复英雄、肢体变形或模糊画面。
English prompt
Create an original 20-second 16:9 cinematic benchmark short as one continuous unbroken hyper-dynamic moving-camera shot with seamless high-speed portal transitions and no cuts until a hard cut to black at exactly 20 seconds. Use the supplied identity image as the exact locked appearance for one adult celestial mech hero: deep navy and teal plating, copper accents, glowing magenta core gem, long curved teal blade-cape, and armor panels containing a living drifting twinkling starfield. Preserve the silhouette, faceplate, armor arrangement, colors, core, blade-cape, and celestial material identity throughout. No duplicate heroes, people, readable text, logos, watermarks, HUD, or UI. 0-4s volcanic ruins: the hero sprints through embers and molten debris as a huge molten boulder drops ahead; slides beneath it, the blade-cape snaps outward and slices it apart overhead, then dashes through a lava shockwave into a magenta portal. 4-8s futuristic city: burst into a bright glass-and-chrome city while hostile drones fire cyan crossfire; vault an elevated rail, briefly wall-run on a tower, spin in midair, and shoot four teal cape blades in rapid sequence to disable the drones; launch through a portal between skyscrapers. 8-12s frozen mountain: exit into an ice storm, skid across a frozen ridge, evade a giant crystal guardian's sweeping arm by ducking and sliding beneath it, then punch the guardian directly with a powerful upward strike that launches the hero; orbiting teal blades shatter the guardian into luminous ice fragments as an avalanche drives the hero through a portal. 12-16s underwater temple: crash into a deep submerged temple, accelerate between broken arches as luminous aquatic sentinels launch spiraling energy currents; barrel-roll through them, spin one teal blade as a shield, dash through a stone arch, and release a fast magenta core pulse that clears the path and opens a vertical portal. 16-20s outer space: rocket above a glowing galaxy as a vast shadowy cosmic appendage lashes toward the hero; dodge with a rapid aerial spin, expand the blade-cape into a bright teal halo, spread the living starfield armor into a galaxy-like energy wave, and fire one focused magenta-cyan celestial pulse that drives the shadow into the nebula. Finish with a fast orbital sweep, rapid pullback, magenta core flash, and hard cut to black exactly at 20 seconds. Use readable continuous tracking, low chase shots, resolved whip-pans, orbital moves, a rolling city shot, backward snow chase, underwater corkscrew, cinematic motion blur, glossy physically based materials, ray-traced reflections, volumetric lighting, atmospheric particles, and a high-contrast teal-magenta palette. SFX only: volcanic impacts, drone fire, ice break, avalanche, underwater rush, portal energy, cosmic hum, final celestial pulse, then abrupt silence on black. No background music, gore, static camera, freeze frames, slow-motion holds, redesigns, duplicate heroes, deformed limbs, or blurry output.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 翼装穿越高山峡谷
制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。
- 尼罗河暮色一镜到底
15秒、16:9的电影感真人一镜到底,背景为1700年的埃及。开场位于昏暗浑浊的尼罗河水下,琥珀色光束在水面下闪烁。0–2秒,镜头平滑上升穿过闪耀水体并破水而出,来到几名穿着完整时代长袍的成年渔民旁,他们在小木船上撒网。2–6秒,镜头加速贴近一艘传统三角帆船低位跟拍,展现米白色帆、木船体、船桨和在平静河面上作业的渔民。6–10秒,镜头近距离绕帆船环绕,帆布与索具掠过画面,暖阳在水面闪耀。10–15秒,镜头升高并后拉,广角俯瞰尼罗河、棕榈树河岸以及金色夕阳下拥有圆顶和细长宣礼塔的古老开罗天际线。保持连续流畅的摄影机运动、真实的水面和布料动态、暖赭色调、丰富空气透视与时代细节;无剪辑、无现代物件、
- 紫晶穹城
创作一段20秒、16:9的超高清自然纪录片风格影像。展现一座空灵城市:高耸的摩天大楼与巨大的紫晶、欧泊及虹彩铋晶体交织相融。钟乳石从洞窟般的穹顶垂落,石笋环绕建筑拔地而起,共同构成辽阔而超现实的水晶都市。采用舒展优雅的镜头运动、细腻的矿物质感、明亮自然的色彩、富有层次的空间感与电影感纪录片光影。传递敬畏与静谧的宏伟感;不出现字幕、标志或旁白。
- 大眼多足外星毛毛虫
创作一段20秒、16:9的高品质3D动画角色概念呈现,主角是一只可爱的拟人化外星毛毛虫。为它设计许多小腿和一双大而富有表现力的眼睛,造型比例讨喜,3D细节精致且完整。采用色彩丰富、充满奇趣的合家欢动画美学,配以柔和的电影感光线和简洁的展示画面,清晰突出角色。整个呈现过程中保持角色形象鲜明且一致。
- 肉茧中的尖叫猪
创作一段 15 秒、16:9 的电影感影像。一头猪被困在有机、肉质般的茧中,明显在痛苦地尖叫。将画面塑造成醒目的 20 世纪 50 年代彩色电影静帧风格,呈现 Cinestill 800T 35 毫米胶片质感:色彩饱和、明显的电影颗粒、戏剧性布光与细腻纹理。全程让猪和茧成为清晰的画面主体。高品质,高细节。
- 秋千上的睡衣机器人
创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。