OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

烈焰围城:小队突围

Flames Besieged: Squad Breakout

制作一段20秒、16:9的电影感动画动作短片。场景设在夜间的围墙营地,周围有混凝土建筑、墙外丛林、烟雾与火光。全片保持同一支由成年男性组成的小队:巴尼是一名肌肉发达的男子,穿黑色战术服、戴深色贝雷帽并携带手枪;圣诞是一名金发、肌肉发达的男子,穿黑色无袖服装并携带枪械;另有几名穿深色战术装备的成年男性队友。他们的服装始终保持完整。小队与穿土黄色制服的成年士兵交战。0–3秒:俯拍营地,展现小队被士兵包围;切至火光中巴尼面对两名士兵。3–7秒:巴尼短暂开火,士兵向前逼近;圣诞加入战斗,用有力的投摔击倒一名士兵。7–12秒:展现小队突破士兵包围,以简洁且清晰的动作节拍呈现闪避、打击和缴械。12–16秒

烈焰围城:小队突围 — AI video creation
烈焰围城:小队突围

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感动画动作短片。场景设在夜间的围墙营地,周围有混凝土建筑、墙外丛林、烟雾与火光。全片保持同一支由成年男性组成的小队:巴尼是一名肌肉发达的男子,穿黑色战术服、戴深色贝雷帽并携带手枪;圣诞是一名金发、肌肉发达的男子,穿黑色无袖服装并携带枪械;另有几名穿深色战术装备的成年男性队友。他们的服装始终保持完整。小队与穿土黄色制服的成年士兵交战。0–3秒:俯拍营地,展现小队被士兵包围;切至火光中巴尼面对两名士兵。3–7秒:巴尼短暂开火,士兵向前逼近;圣诞加入战斗,用有力的投摔击倒一名士兵。7–12秒:展现小队突破士兵包围,以简洁且清晰的动作节拍呈现闪避、打击和缴械。12–16秒:镜头拉远并俯拍,展现小队站在被击败的士兵之间,营地周围烟雾弥漫、火光闪烁。16–20秒:队友重新集结并一同向前走,以火光映照夜色中的小队列阵作为结尾。保持角色造型连贯、动作清晰易读、构图富有电影感,并统一采用动画风格。

English prompt

Create a 20-second cinematic anime action sequence in 16:9, set in a walled compound at night with concrete structures, jungle beyond the walls, smoke, and fires. Keep the same small team of adult male fighters throughout: Barney, a muscular man in black tactical clothing and a dark beret carrying a pistol; Christmas, a blond muscular man in a black sleeveless outfit carrying a firearm; and a few adult male teammates in dark tactical gear. Their clothing stays intact. They face adult soldiers in tan uniforms. 0–3s: Open with an overhead view of the compound and the small team surrounded by soldiers; cut to Barney confronting two soldiers in the firelight. 3–7s: Barney fires briefly as the soldiers advance; Christmas enters the fight and knocks one soldier down with a forceful throw. 7–12s: Show the team fighting through the surrounding soldiers with concise, distinct beats: dodging, striking, and disarming opponents. 12–16s: Pull back overhead to reveal the team standing amid the defeated soldiers, with smoke and flames around the compound. 16–20s: The surviving team regroups and walks forward together; finish on a dramatic lineup against the firelit night. Maintain coherent character designs, readable action, cinematic framing, and a consistent anime style.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 青锈末日追猎车

    制作一段15秒、16:9的数字插画风动画,主体是一辆破败的末日追猎车:褪色青 cyan 色、重度改装的20世纪90年代风格越野双门车,具备强劲V8拦截车轮廓。呈现腐蚀金属、剥落漆面、焊接装甲、外露机械部件、临时通风口、粗犷悬挂、尘土轮胎和拼补车身。在烈日曝晒的荒原道路上行驶,背景包含飘散尘雾、热浪、稀疏废墟和苍白天空。采用动态低机位跟拍、锈蚀与发动机细节特写,最后以宽幅镜头展示车辆冲入尘雾加速前进。整体保持粗粝、手绘电影感,结合富有表现力的动漫式光影、醒目的图形构成、笔刷纹理、青 cyan 与锈色对比、戏剧性阴影和轻微胶片颗粒。不要标志、可读文字、现代品牌、人类角色、对白或依赖音频的动作。

  • 霓虹剑舞女侠

    制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

  • 星际诸神终焉之战

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻视频。描绘巨大的宇宙诸神在破碎行星与发光星云之间展开毁灭性的天界战争。展现震撼的能量碰撞、爆炸的陨石、翻涌的魔法风暴、古老的铠甲与武器、发光符文、在太空中飘散的灰烬和碎片,以及广阔环境的毁灭。采用戏剧化氛围光、神秘奇幻气质、精密的超高细节飞溅艺术美学、电影式构图、宏大尺度、体积云、高对比色彩和精致的基于物理的3D渲染。从宽阔的全景建立镜头开始,推进到神祇战斗的动态近景,最后定格在饱经战争创伤的宇宙宏伟全景上。不要出现文字、标志、水印、艺术家姓名、特定系列角色,也不要直接仿制现有艺术作品。