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电视里的游戏闯入现实

The Game from TV Breaks into Reality

制作一段20秒、9:16竖屏的电影感短片。成年男子的外观保持一致:胡须、深色帽子、图案T恤、牛仔裤和纹身前臂。卧室采用写实风格,游戏世界采用带纸张纹理的手绘墨线漫画风格。0–3秒:在温暖、杂乱的卧室里,男子坐在灰色沙发上,专注地操作白色手柄,电视上播放着屋顶奔跑者的画面。3–6秒:电视闪现“GAME OVER”。他恼火地猛然起身,将手柄朝屏幕扔去;撞击处迸发出蓝白色的电光。6–8秒:蓝白色漩涡将他拉向电视,他抓住电视柜,双脚在地毯上滑动;随后骤然切入插画风格的游戏世界。8–12秒:他变成墨线漫画形象,但保留容易辨认的外貌和衣着,和一名身形纤细、黑色头部的卡通奔跑者并肩穿过屋顶。巨大的粉色橡皮擦

电视里的游戏闯入现实 — AI video creation
电视里的游戏闯入现实

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、9:16竖屏的电影感短片。成年男子的外观保持一致:胡须、深色帽子、图案T恤、牛仔裤和纹身前臂。卧室采用写实风格,游戏世界采用带纸张纹理的手绘墨线漫画风格。0–3秒:在温暖、杂乱的卧室里,男子坐在灰色沙发上,专注地操作白色手柄,电视上播放着屋顶奔跑者的画面。3–6秒:电视闪现“GAME OVER”。他恼火地猛然起身,将手柄朝屏幕扔去;撞击处迸发出蓝白色的电光。6–8秒:蓝白色漩涡将他拉向电视,他抓住电视柜,双脚在地毯上滑动;随后骤然切入插画风格的游戏世界。8–12秒:他变成墨线漫画形象,但保留容易辨认的外貌和衣着,和一名身形纤细、黑色头部的卡通奔跑者并肩穿过屋顶。巨大的粉色橡皮擦在他们身后砸落,他的帽子飞脱。12–15秒:两人跳进木栈桥上的锈蚀矿车。奔跑者负责驾驶,火星和橡皮擦碎屑从身边飞过。15–18秒:切回卧室:男子睡在沙发上,手柄放在胸口;一只棕色寻血猎犬站在他身旁舔他的脸,电视显示暂停的游戏画面。18–20秒:特写他睡眼惺忪、满脸困惑的表情,狗仍在舔他。保持角色外观稳定、场景切换清晰、灯光具有电影感、动作连贯。

English prompt

Create a 20-second vertical 9:16 cinematic sequence. Keep the adult man’s appearance consistent: beard, dark cap, graphic T-shirt, jeans, and tattooed forearm. The room is photorealistic; the game world is hand-inked, paper-grain comic animation. 0–3s: In a warm, cluttered bedroom, the man sits on a gray couch, focused on a white controller while a rooftop runner appears on the TV. 3–6s: The TV flashes GAME OVER. He jolts up in frustration and throws the controller toward the screen; a blue-white crackling burst erupts from the impact. 6–8s: A blue-white vortex pulls him toward the TV as he grabs the stand and slides across the carpet; cut sharply into the illustrated game world. 8–12s: Now rendered in ink while retaining his recognizable appearance and clothes, he runs across rooftops beside a lean, black-headed cartoon runner. A giant pink eraser crashes behind them; his cap flies off. 12–15s: They leap into a rusted mine cart on a wooden trestle. The runner steers as sparks and eraser debris fly past. 15–18s: Cut back to the bedroom: the man sleeps on the couch with the controller on his chest, while a brown bloodhound stands beside him and licks his face; the TV shows a paused game screen. 18–20s: Close on his drowsy, confused face as the dog keeps licking him. Maintain stable identities, clear scene transitions, cinematic lighting, and coherent movement.

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  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

  • 雾霭水晶森林

    生成一段20秒、16:9画幅的超高清自然纪录片风格视频。镜头探索一片完全由高耸紫水晶与蛋白石水晶构成的广阔空灵森林。开场以缓慢平稳的前移穿过半透明水晶树和参差矿物结构,展现紫罗兰、薰衣草色、乳白色及彩虹般的虹彩折射。柔和的黎明光线穿透浓密的流动雾气,形成体积光束、细微闪烁和富有层次的大气纵深。镜头移动时呈现水晶地面的纹理、微小水珠以及自然细腻的光线变化。整体保持宁静、超凡而可信的纪录片氛围,逼真的矿物细节,电影感焦点转换,稳定流畅的运动和干净自然的调色。不要出现人物、动物、文字、标志或人工建筑。

  • 云端时空飞车

    创作一段 15 秒、16:9 的写实电影感科幻短片。所有出现成年日本女性的镜头都必须使用提供的身份参考图来呈现她的外貌,同时保留白色连帽衫和蓝色牛仔裤。保持她的面容和深色短发造型一致;写实的三花猫和经过重度改装的不锈钢德洛瑞安汽车也须在全片保持一致。 0–3 秒:夜晚,安静的未来住宅街道上,薄雾在电影感路灯下飘散。德洛瑞安汽车停在路上,蓝色能量导管沿金属车身脉动,车尾可见裸露的线缆和部件,蓝色推进器微微发亮。女子小心抱着猫跑向汽车。汽车启动,蓝色能量迅速流过车身。她来到车旁,打开鸥翼车门。 3–6 秒:快速切入未来风格的驾驶舱。女子坐在驾驶座上,猫安全地待在她身旁。复古未来风格的显示屏、发

  • 燃烧城市中的惊险追车

    15秒、16:9、真人电影风格的连续镜头,低机位摄影机安装在肮脏的挡风玻璃内侧。0–3秒:一名穿深色夹克的成年男性惊恐地占满画面,双眼睁大,额头冒汗,咬紧牙关猛打方向盘向左急转。3–6秒:摄影机跟随车辆行进,汽车在被摧毁的城市街道上蛇形穿梭,躲避冒烟的混凝土堆和燃烧的车辆。6–10秒:透过挡风玻璃和副驾驶侧车窗,可见一只巨型爬行动物的粗壮鳞片腿在远处跨过瓦砾,周围火焰和残骸车辆持续燃烧。10–13秒:汽车继续向前,经过散落的车辆和坍塌碎片,镜头剧烈震动并快速横向移动。13–15秒:浓厚尘土和烟雾吞没街道,驾驶员继续加速穿过混乱,巨兽的双腿仍若隐若现地出现在前方。写实真人特效,戏剧性的午后光线,

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。