OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

霓虹废墟机甲决战

Neon Ruins Mech Showdown

20秒、16:9电影感动画动作片段,设定在日落时分的未来反乌托邦赛博朋克城市。0–3秒:镜头扫过高耸摩天楼、密集霓虹招牌、发光窗户、烟雾和堆满瓦砾及废弃汽车的破败大道。3–5秒:一台强壮的蓝银色重装机甲落在龟裂柏油路上,扬起翻滚尘雾。5–8秒:机甲起身,以正面英雄镜头展示,双臂伸出明亮的蓝色能量刃。8–10秒:一头披着黑色尖刺甲壳、双眼发红光的巨大凶猛外星巨兽从烟雾中现身,在机甲身后咆哮。10–16秒:近景与大全景快速切换,机甲与巨兽在废墟街道中激战;机甲躲避扑击,挥动双刃斩击,跳跃并转身,碰撞迸发火花、尘土和碎石。16–18秒:机甲释放集中的蓝色能量攻击,在强光和飞散瓦砾中使巨兽踉跄。18–

霓虹废墟机甲决战 — AI video creation
霓虹废墟机甲决战

提示词 / Prompt

中文提示词

20秒、16:9电影感动画动作片段,设定在日落时分的未来反乌托邦赛博朋克城市。0–3秒:镜头扫过高耸摩天楼、密集霓虹招牌、发光窗户、烟雾和堆满瓦砾及废弃汽车的破败大道。3–5秒:一台强壮的蓝银色重装机甲落在龟裂柏油路上,扬起翻滚尘雾。5–8秒:机甲起身,以正面英雄镜头展示,双臂伸出明亮的蓝色能量刃。8–10秒:一头披着黑色尖刺甲壳、双眼发红光的巨大凶猛外星巨兽从烟雾中现身,在机甲身后咆哮。10–16秒:近景与大全景快速切换,机甲与巨兽在废墟街道中激战;机甲躲避扑击,挥动双刃斩击,跳跃并转身,碰撞迸发火花、尘土和碎石。16–18秒:机甲释放集中的蓝色能量攻击,在强光和飞散瓦砾中使巨兽踉跄。18–20秒:烟雾散去,胜利的机甲居中站在废墟大道上,双刃仍然启动,霓虹城市天际线在身后闪耀。史诗级电影动画CG质感,细致的金属与生物纹理,戏剧化夕阳光照,体积烟雾,强烈蓝橙对比,快速但清晰的镜头运动,角色设计保持一致,无文字、无标志、无女性角色。

English prompt

20-second 16:9 cinematic animated action sequence in a futuristic dystopian cyberpunk city at sunset. 0–3s: sweeping view of towering skyscrapers, dense neon signs, glowing windows, smoke, and a ruined avenue littered with rubble and abandoned cars. 3–5s: a powerful blue-and-silver heavily armored mecha drops into the cracked asphalt, creating a rolling dust cloud. 5–8s: the mecha rises in a frontal hero shot with bright blue energy blades extending from both arms. 8–10s: a massive ferocious alien beast with black spiked armor and glowing red eyes emerges from the smoke and roars behind it. 10–16s: dynamic close and wide shots of the mecha and monster fighting through the devastated street; the mecha dodges lunges, slashes with both energy swords, leaps and pivots, while impacts throw sparks, dust, and debris into the air. 16–18s: the mecha unleashes a concentrated blue energy strike that staggers the monster amid a burst of light and flying rubble. 18–20s: smoke clears as the victorious mecha stands centered in the ruined avenue with both energy blades active, neon skyline glowing behind it. Epic movie-quality animated CGI, detailed metal and creature textures, dramatic sunset lighting, volumetric smoke, strong blue-orange contrast, fast but readable camera movement, consistent character design, no text, no logos, no female characters.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 末日城景见证者

    创作一段 20 秒、16:9 的电影感科幻动作镜头。一名身份不明的孤独身影背对镜头站在前景,注视远处城市遭核爆摧毁。开场以超广角大全景交代人物与天际线;爆炸在地平线上绽放,巨大的火球与冲击波席卷城市,尘埃和浓烟向外翻涌。破坏保持在远景且不呈现血腥内容,不出现可见伤者或血腥画面。采用清晰锐利的焦点、细节丰富的 4K 数字电影质感、戏剧性对比和阴森氛围。最后定格于燃烧并被烟雾笼罩的城市天际线大全景,以及见证者的剪影。不要文字、标识或旁白。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 芯片铸成的粗粝赛博城

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座粗粝的赛博朋克大都市完全由计算机芯片、电路板、微处理器、金属线路和发光电子元件构成。开场以宽阔的航拍镜头展现密集的芯片城市天际线,随后镜头下降穿行于狭窄的工业街道,两侧是高耸的电路结构和闪烁的霓虹信号,最后缓慢推进至一座脉动着电能的巨大处理器核心塔。采用戏剧化电影灯光、深邃阴影、雾霭氛围、火花、细微降雨、金属反射表面、高对比度、精细科技纹理和黑暗未来主义基调。使用Octane渲染质感、基于物理的材质、真实反射、平滑运镜和稳定几何结构;无文字、无标志、无水印,呈现4K级细节。

  • 霓虹积木之城

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。描绘一个小型积木人偶女孩在夜晚穿行于宏大的赛博朋克城市:霓虹标牌闪耀,街道被雨水打湿,空中投影广告交错,未来建筑密集矗立,薄雾营造出氛围感。采用优雅而高度电影化的构图,呈现真实材质、精细积木几何结构、符合物理规律的反射、体积光、浅景深和超精细的8K渲染质感。镜头 progression:0–5秒,以宽幅建立镜头展示霓虹城市,角色进入画面;5–13秒,以平滑跟拍镜头跟随她穿过灯火璀璨的街道;13–18秒,优雅近景展现彩色灯光映照在她的积木脸部;18–20秒,镜头缓慢拉远,显露角色被广阔未来城市天际线环绕的景象。保持角色设计一致、画面衔接流畅、精致且戏剧化