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雾巷中的冷面行者

Cold-Faced Walker in the Foggy Alley

制作一段17秒的电影感3D赛璐璐动画动作短片,背景设定在20世纪20年代的伯明翰:狭窄的砖墙后街、湿润的鹅卵石路面、阴沉天光、贴地飘散的薄雾和闪烁的煤气路灯。一名成年男子身形精瘦健壮,戴深灰色平顶帽,穿剪裁合身的深海军蓝长外套和深色三件套西装,嘴里叼着香烟,沉着冷静地向前走。全程保持他的外貌一致,衣着完整。成年帮派对手穿着与他明显不同的深色20世纪20年代工人风格服装和帽子,使用拳头、铁链和木棒袭击。以快速清晰的近身打斗和多变机位呈现:他躲开攻击,以克制的动作反击、夺下武器,让袭击者倒在鹅卵石路上。他在不同的交手中分别应对铁链和木棒。影片中段,他拔出手枪,朝袭击者有控制地开三枪,随后收起手枪继

雾巷中的冷面行者 — AI video creation
雾巷中的冷面行者

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段17秒的电影感3D赛璐璐动画动作短片,背景设定在20世纪20年代的伯明翰:狭窄的砖墙后街、湿润的鹅卵石路面、阴沉天光、贴地飘散的薄雾和闪烁的煤气路灯。一名成年男子身形精瘦健壮,戴深灰色平顶帽,穿剪裁合身的深海军蓝长外套和深色三件套西装,嘴里叼着香烟,沉着冷静地向前走。全程保持他的外貌一致,衣着完整。成年帮派对手穿着与他明显不同的深色20世纪20年代工人风格服装和帽子,使用拳头、铁链和木棒袭击。以快速清晰的近身打斗和多变机位呈现:他躲开攻击,以克制的动作反击、夺下武器,让袭击者倒在鹅卵石路上。他在不同的交手中分别应对铁链和木棒。影片中段,他拔出手枪,朝袭击者有控制地开三枪,随后收起手枪继续前行。最后一场对决中,他在煤气路灯旁闪身避开冲来的对手,对手重重摔倒。结尾时男子独自停下,最后吸一口烟,将烟头丢在地上踩灭,继而走入雾中;镜头拉远,显出倒地的对手。采用鲜明的平涂色块、清晰轮廓线、硬朗阴影、电影感构图和克制的胶片颗粒。动作连贯,不渲染血腥;画面中不出现血迹或伤口。16:9画幅。无对白、无屏幕文字。

English prompt

Create a cinematic 17-second cel-shaded 3D anime action sequence set in 1920s Birmingham: narrow brick backstreets, wet cobblestones, overcast light, low drifting fog, and flickering gas lamps. A lean athletic adult man in a dark grey flat cap, tailored dark navy overcoat, dark three-piece suit, and cigarette moves forward with calm, calculated resolve. Keep his clothing intact and his appearance consistent throughout. Rival adult gang members wear distinct dark working-class 1920s clothes and caps; they attack with fists, chains, and wooden bats. Stage brisk, readable close-quarters fights with varied camera angles: he evades swings, counters with controlled strikes, disarms attackers, and leaves them down on the cobblestones. He handles a chain and a wooden bat during separate encounters. Near the middle, he draws a pistol and fires three deliberate shots toward attackers, then puts it away and keeps walking. In the final confrontation, he sidesteps a charging rival beside a gas lamp, who falls hard. End with the man alone, taking a last drag, dropping and stepping on the cigarette, then walking into the fog as the camera widens to reveal the fallen rivals. Use bold flat color blocking, crisp outlines, hard-edged shadows, cinematic framing, and restrained film grain. Keep the action coherent and non-graphic; no visible blood or wounds. 16:9 composition. No dialogue or on-screen text.

主题与风格

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 星际诸神终焉之战

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻视频。描绘巨大的宇宙诸神在破碎行星与发光星云之间展开毁灭性的天界战争。展现震撼的能量碰撞、爆炸的陨石、翻涌的魔法风暴、古老的铠甲与武器、发光符文、在太空中飘散的灰烬和碎片,以及广阔环境的毁灭。采用戏剧化氛围光、神秘奇幻气质、精密的超高细节飞溅艺术美学、电影式构图、宏大尺度、体积云、高对比色彩和精致的基于物理的3D渲染。从宽阔的全景建立镜头开始,推进到神祇战斗的动态近景,最后定格在饱经战争创伤的宇宙宏伟全景上。不要出现文字、标志、水印、艺术家姓名、特定系列角色,也不要直接仿制现有艺术作品。

  • 大眼多足外星毛毛虫

    创作一段20秒、16:9的高品质3D动画角色概念呈现,主角是一只可爱的拟人化外星毛毛虫。为它设计许多小腿和一双大而富有表现力的眼睛,造型比例讨喜,3D细节精致且完整。采用色彩丰富、充满奇趣的合家欢动画美学,配以柔和的电影感光线和简洁的展示画面,清晰突出角色。整个呈现过程中保持角色形象鲜明且一致。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。