OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

狮狼决战山谷

Lion and Wolf Duel in the Valley

制作一段20秒、16:9的风格化动画电影动作片段。狮子与狼形兽人战士必须始终与所提供的角色参考图一致,包括解剖结构、比例、毛发、面部特征、颜色、体型尺度;兜裆布保持完整、牢固且全程不变。年轻男性冒险者和山谷环境保持视觉连贯。采用干净线稿、绘画质感、柔和手绘明暗、温暖土色、电影级灯光、真实布料物理、鲜明轮廓、可信解剖和统一视觉设计。不要写实风格,不要动漫风格。0–5秒:狮子和狼的面部特写咆哮,随后在明亮山谷中冲锋并猛烈相撞;尘土、石块、裂开的地面和飞散碎屑突出冲击力。5–9秒:广角与跟拍镜头展示他们在草地上扭打、互击,环境遭到破坏,并突出体型差异。9–12秒:从背后拍摄,年轻冒险者躲在前景大岩石

狮狼决战山谷 — AI video creation
狮狼决战山谷

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的风格化动画电影动作片段。狮子与狼形兽人战士必须始终与所提供的角色参考图一致,包括解剖结构、比例、毛发、面部特征、颜色、体型尺度;兜裆布保持完整、牢固且全程不变。年轻男性冒险者和山谷环境保持视觉连贯。采用干净线稿、绘画质感、柔和手绘明暗、温暖土色、电影级灯光、真实布料物理、鲜明轮廓、可信解剖和统一视觉设计。不要写实风格,不要动漫风格。0–5秒:狮子和狼的面部特写咆哮,随后在明亮山谷中冲锋并猛烈相撞;尘土、石块、裂开的地面和飞散碎屑突出冲击力。5–9秒:广角与跟拍镜头展示他们在草地上扭打、互击,环境遭到破坏,并突出体型差异。9–12秒:从背后拍摄,年轻冒险者躲在前景大岩石后俯瞰山谷;两名战士始终在下方可见,以重击、闪避和擒抱交战。12–17秒:山谷中展开快速多变的近战;狮子凭借压倒性的力量和沉重的过顶攻击占据上风,狼依靠速度、敏捷和精准反击。17–20秒:狮子最后一次攻击过度伸展,狼抓住空当将其击败;结尾是狼站在岩石高处,倒下的狮子在下方,尘土逐渐散去。全程保持动作连贯、连续性稳定和电影化镜头运动。

English prompt

Create a 20-second 16:9 stylized animated feature-film action sequence. Keep the lion and wolf beast warriors identical to their supplied character reference images in anatomy, proportions, fur, facial features, colors, scale, and intact secure loincloths throughout. Keep the young male adventurer and the mountain valley visually consistent. Use clean linework, painterly textures, soft hand-painted shading, warm earthy colors, cinematic lighting, realistic cloth physics, strong silhouettes, believable anatomy, and consistent design. No photorealism and no anime. 0–5s: Close-ups of the lion and wolf roaring, then both charge across a bright valley and collide with tremendous force; dust, stones, cracked ground, and scattered debris emphasize impact. 5–9s: Wide and tracking shots show them grappling and striking across the meadow, with environmental destruction and a clear size difference. 9–12s: From behind, the young adventurer hides behind a large foreground boulder overlooking the valley while the two warriors remain visible below, fighting with powerful blows, dodges, and grapples. 12–17s: Fast varied melee in the valley; the lion dominates through overwhelming strength and heavy overhead attacks, while the wolf uses speed, agility, and precise counters. 17–20s: The lion overextends in a final attack, the wolf exploits the opening and defeats him, ending with the wolf standing on a rocky outcrop above the fallen lion amid settling dust. Maintain coherent choreography, continuity, and cinematic camera movement throughout.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 白石采石场的孤身之战

    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次

  • 红光机房对决

    创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 霓虹剑舞女侠

    制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。