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废墟夜城中的特战推进

Special Forces Advance in the Ruined Night City

16:9 电影级 AAA 军事第一人称射击游戏镜头,时长严格为 20 秒。0-4 秒:第一人称持突击步枪穿过夜间积水的战乱城市街道,周围有燃烧的汽车、散落瓦砾、烟雾、火花、破碎窗户和远处火焰。4-8 秒:镜头经过残骸车辆和燃烧碎片,枪口闪光与爆炸照亮街道;保持步枪和类似 HUD 的武器视角稳定、真实。8-12 秒:视角通过步枪瞄具瞄准路障和残破建筑,火焰燃烧、烟雾横过道路,进行短促且受控的射击并呈现可见枪口闪光。12-16 秒:转为电影感第三人称视角,成年士兵穿着完整战术装备,在尘土和爆炸中从掩体间谨慎移动,依托混凝土障碍和毁坏车辆占据位置。16-20 秒:跟随小队在直升机扫动的探照灯下沿着被

废墟夜城中的特战推进 — AI video creation
废墟夜城中的特战推进

提示词 / Prompt

中文提示词

16:9 电影级 AAA 军事第一人称射击游戏镜头,时长严格为 20 秒。0-4 秒:第一人称持突击步枪穿过夜间积水的战乱城市街道,周围有燃烧的汽车、散落瓦砾、烟雾、火花、破碎窗户和远处火焰。4-8 秒:镜头经过残骸车辆和燃烧碎片,枪口闪光与爆炸照亮街道;保持步枪和类似 HUD 的武器视角稳定、真实。8-12 秒:视角通过步枪瞄具瞄准路障和残破建筑,火焰燃烧、烟雾横过道路,进行短促且受控的射击并呈现可见枪口闪光。12-16 秒:转为电影感第三人称视角,成年士兵穿着完整战术装备,在尘土和爆炸中从掩体间谨慎移动,依托混凝土障碍和毁坏车辆占据位置。16-20 秒:跟随小队在直升机扫动的探照灯下沿着被摧毁的街道推进,步枪就绪、队员保持战术间隔,背景充满火焰与烟雾。粗粝写实的游戏引擎画面,戏剧化夜景照明,手持战斗摄影机运动,动作和场景连续一致,细致的碎片与天气效果,无文字或标志,无女性角色。

English prompt

16:9 cinematic AAA military first-person shooter sequence, exactly 20 seconds. 0-4s: First-person view of an assault rifle advancing through a rain-slick, war-torn city street at night, burning cars, scattered rubble, smoke, sparks, shattered windows and distant fires. 4-8s: The camera moves past wrecked vehicles and burning debris while muzzle flashes and explosions illuminate the street; keep the rifle and HUD-like weapon view steady and realistic. 8-12s: The viewpoint aims down the rifle sight toward barricades and ruined buildings as fires burn and smoke drifts across the road, with brief controlled firing and visible muzzle flashes. 12-16s: Transition to a cinematic third-person view of adult soldiers in full tactical gear moving carefully from cover, taking positions behind concrete barriers and wrecked vehicles amid dust and explosions. 16-20s: Follow the squad advancing down the devastated street under sweeping helicopter searchlights, rifles ready, teammates spread tactically, flames and smoke filling the background. Gritty photorealistic game-engine rendering, dramatic night lighting, handheld combat-camera motion, coherent continuity, detailed debris and weather, no text or logos, no female characters.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 霓虹雨夜极速追逐

    制作一段15秒、16:9画幅的真人电影风格汽车追逐场景,地点为雨后湿滑、霓虹闪烁的夜间城市街道。采用真实的运动模糊、湿路面反光、动感甩镜,并保持车辆运动连贯。0–3秒:特写一名神情专注、穿赛车服的成年男性驾驶员,戴手套的双手紧握方向盘;车窗外霓虹招牌闪耀。3–5秒:从驾驶员身后拍摄越肩镜头,他在灯火通明的城市中跟随车流前进。5–7秒:手部特写,他戴手套的手启动一个清晰标注“NOS”的按钮。7–9秒:侧向跟拍一辆深色跑车加速驶过,车身映着缤纷霓虹。9–11秒:贴近车轮的低机位跟拍,轮胎在湿滑路面上飞速转动。11–15秒:延续低机位高速追逐,跑车穿行于霓虹街道并逐渐领先,呈现真实的路面反光与运动模

  • 芯片铸成的粗粝赛博城

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座粗粝的赛博朋克大都市完全由计算机芯片、电路板、微处理器、金属线路和发光电子元件构成。开场以宽阔的航拍镜头展现密集的芯片城市天际线,随后镜头下降穿行于狭窄的工业街道,两侧是高耸的电路结构和闪烁的霓虹信号,最后缓慢推进至一座脉动着电能的巨大处理器核心塔。采用戏剧化电影灯光、深邃阴影、雾霭氛围、火花、细微降雨、金属反射表面、高对比度、精细科技纹理和黑暗未来主义基调。使用Octane渲染质感、基于物理的材质、真实反射、平滑运镜和稳定几何结构;无文字、无标志、无水印,呈现4K级细节。

  • 霓虹积木之城

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。描绘一个小型积木人偶女孩在夜晚穿行于宏大的赛博朋克城市:霓虹标牌闪耀,街道被雨水打湿,空中投影广告交错,未来建筑密集矗立,薄雾营造出氛围感。采用优雅而高度电影化的构图,呈现真实材质、精细积木几何结构、符合物理规律的反射、体积光、浅景深和超精细的8K渲染质感。镜头 progression:0–5秒,以宽幅建立镜头展示霓虹城市,角色进入画面;5–13秒,以平滑跟拍镜头跟随她穿过灯火璀璨的街道;13–18秒,优雅近景展现彩色灯光映照在她的积木脸部;18–20秒,镜头缓慢拉远,显露角色被广阔未来城市天际线环绕的景象。保持角色设计一致、画面衔接流畅、精致且戏剧化

  • 雨窗舱室中的赛博变异者

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感视频。描绘一名性别不明确的赛博变异者,身处狭小而陈旧的木屋舱室内,以亲密肖像构图望向一扇布满雨痕的小窗。呈现超写实的人体与机械改造细节,加入轻微呼吸和眼神移动、玻璃上滑落的雨滴,以及暴风雨外部映入的微妙反光。营造优美而戏剧性的光线:冷蓝灰色的日光从窗外透入,舱内辅以克制的暖色实用灯,形成强烈空间纵深、丰富对比、氛围阴影和浅景深。镜头从面部特写缓慢移向窗户,保持紧张而沉思的情绪与精致的电影构图。不要文字、标志或外部引用。

  • 雨夜赛博朋克阁楼

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:黄昏时分,一间奢华阁楼公寓坐落在科幻赛博朋克城市中。镜头以缓慢、平滑的推进运动穿过精致室内,展现优雅的现代家具、高级材质、考究的室内设计以及落地窗。窗外,雨水落在霓虹灯照亮的密集城市天际线上,鲜明的青色、洋红色和琥珀色光影在湿润玻璃与抛光表面上闪烁反射。融合温暖的室内灯光与窗外阴冷的雨光,突出空间层次、氛围感、真实反射、细微体积雾和高端数字插画美学。全程保持建筑布局连贯、光线一致,采用轻柔的电影化运动,不出现人物、文字、标志或突兀剪辑。