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黑白蓝未来都市:终焉回路

Black, White, and Blue Future City: The Final Loop

制作一支20秒、16:9的动漫风格片头,严格只使用纯黑、纯白和电光蓝。结合干净的二维赛璐璐动画与三维线框动态图形,硬朗边缘、平面阴影、细黑描边,不要写实纹理、文字、标志、水印、其他颜色、服装变化、换脸或多余肢体。成年女性剑士全程必须匹配所提供的身份参考图:黑色短发、鲜明电光蓝发梢、明亮蓝眼睛、白色短夹克、黑色运动内搭、宽松黑长裤、白色运动鞋,右手反握银白细长武士刀。0.0-2.5秒:俯视镜头高速冲向由白色几何体和黑色线框组成的极简未来城市;细电光蓝线沿街道疾驰并向上生长成高耸蓝色巨塔,以垂直蓝色擦拭充满画面。2.5-4.5秒:黑色空间中,同一女性剑士高速朝镜头奔跑,每次落脚出现蓝色能量圆环。4

黑白蓝未来都市:终焉回路 — AI video creation
黑白蓝未来都市:终焉回路

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一支20秒、16:9的动漫风格片头,严格只使用纯黑、纯白和电光蓝。结合干净的二维赛璐璐动画与三维线框动态图形,硬朗边缘、平面阴影、细黑描边,不要写实纹理、文字、标志、水印、其他颜色、服装变化、换脸或多余肢体。成年女性剑士全程必须匹配所提供的身份参考图:黑色短发、鲜明电光蓝发梢、明亮蓝眼睛、白色短夹克、黑色运动内搭、宽松黑长裤、白色运动鞋,右手反握银白细长武士刀。0.0-2.5秒:俯视镜头高速冲向由白色几何体和黑色线框组成的极简未来城市;细电光蓝线沿街道疾驰并向上生长成高耸蓝色巨塔,以垂直蓝色擦拭充满画面。2.5-4.5秒:黑色空间中,同一女性剑士高速朝镜头奔跑,每次落脚出现蓝色能量圆环。4.5-5.8秒:她左侧脸和锐利蓝眼睛的极近特写,背景为黑白斜向速度平面和蓝色拖线。5.8-7.2秒:她跃起完成一次宽幅横向拔刀斩,带蓝色核心的白色弧光扩展成全屏擦拭。7.2-9.5秒:出现银灰短发、琥珀眼的成年男性动漫角色,穿长白外套、黑色高领衫、黑裤和黑鞋,站在黑白城市舞台中央;白色卡片环绕,他抬手让一张卡片停在食指上。9.5-11.2秒:卡片旋转并复制成扇形,逐张折回单卡,变成发光蓝色数字网格,随后拉伸成水平平台,镜头冲入其内部。11.2-13.5秒:冲出蓝卡进入黑白蓝未来城市隧道,建筑和道路交错;镜头高速前进并顺时针滚转约90度,蓝色条带随节奏沿道路闪烁。13.5-16.0秒:极高俯视角,同一女性剑士在悬浮于线框城市上方的狭窄白色轨道奔跑;她跃过缺口,刀留下不连续蓝色光点,落地后转身面对镜头。16.0-18.2秒:低角度全身镜头;她将武士刀垂直插入黑色地面,白色光柱与电光蓝网格爆发并向外生成发光电路和几何基础设施。18.2-20.0秒:镜头大幅拉远,两侧升起黑色建筑模块,形成对称的白蓝未来城市结构;最后定格为黑底上小型发光蓝色几何徽记,恰好在20.0秒结束。人物身份、脸部、发型、服装和武器始终一致。可选声音:高速风声、脚步冲击、能量脉冲、金属挥刀声、卡片旋转声和机械建筑展开声,配148 BPM碎拍电子音乐;最后以低频冲击和明亮延音合成和弦收束。

English prompt

Create a 20-second 16:9 anime-style opening in a strict palette of pure black, pure white, and electric blue only. Use clean 2D cel animation combined with 3D wireframe motion graphics, hard edges, flat shading, thin black outlines, no realistic textures, no text, logos, watermarks, extra colors, costume changes, face swaps, or extra limbs. The adult female swordswoman must match the supplied identity reference image throughout: short black hair with vivid electric-blue tips, bright blue eyes, white short jacket, black athletic top, loose black pants, white sneakers, and a slender silver-white katana held reverse-grip in her right hand. 0.0-2.5s: Overhead camera races toward a minimalist white geometric city of black wireframes; a thin electric-blue line travels through the streets and rises into a towering blue monolith that fills the frame as a vertical wipe. 2.5-4.5s: In black space, the same female swordswoman runs rapidly toward camera, blue energy rings appearing under each footfall. 4.5-5.8s: Extreme close-up of her left profile and sharp blue eye, with black-and-white diagonal speed planes and blue streaks. 5.8-7.2s: She leaps and performs one broad horizontal katana slash; a white arc with a blue core expands into a full-frame wipe. 7.2-9.5s: Reveal an adult silver-gray-haired male anime character with amber eyes, long white coat, black turtleneck, black trousers and black shoes on a black-and-white city stage. White cards orbit him as he raises one on his index finger. 9.5-11.2s: The card spins, duplicates into a fan, folds back to one card, turns into a glowing blue grid, then stretches into a horizontal platform; the camera plunges into it. 11.2-13.5s: Burst into a black-white-blue futuristic tunnel of buildings and roadways; fly forward while rolling about 90 degrees, with rhythmic blue strips flickering along the road. 13.5-16.0s: High overhead view of the same female swordswoman running on a narrow suspended white track above the wireframe city; she leaps a gap, leaves discontinuous blue light dots, lands and turns toward camera. 16.0-18.2s: Low-angle full-body shot; she plants the katana vertically into black ground. A white column and electric-blue grid explode outward, generating luminous circuitry and geometric infrastructure. 18.2-20.0s: Pull far back as black building modules rise on both sides and a symmetrical white-and-blue futuristic city structure resolves; end on a small glowing blue geometric emblem against black at exactly 20.0 seconds. Keep character identity, face, hairstyle, outfit and weapon consistent. Optional sound design: high-speed wind, foot impacts, energy pulses, metallic blade sweep, spinning cards and mechanical architecture, with a 148 BPM broken-beat electronic score and a final low-frequency impact followed by a bright sustained synth chord.

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  • 星穹秘法:双姝终极对决

    制作一段15秒、16:9的高端电影感三维动画动漫序列,角色均为成年女性,并保持原有服装不变。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份参考图;参考图仅用于面部特征、发型和身份,服装按照画面设定保留。场景位于黑暗的星空竞技场:一名白发黑衣长裙女子与一名双丸子红发饰、白色夹克的黑发女子在空中对决,强烈星光勾勒轮廓。0–3秒:建立两名战士在宇宙雾气中滑行交锋的镜头,头发与衣摆随动作飞扬。3–6秒:黑发女子施展精准手势,层叠的发光几何法阵与圆形秘法符号在她周围逐一构成。6–9秒:白发女子挥动巨大的新月形能量武器,在空间中划出明亮能量带并引发星爆冲击。9–12秒:两人在辽阔星际战场高速穿梭,彗星般的投射物

  • 霓虹走廊战术格斗

    竖屏9:16,15秒照片级写实真人动作黑色电影风格。场景是狭窄的混凝土走廊,青色与洋红色霓虹灯带交织照明,强烈对比、电影感8K细节。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性战士的面部与外貌,并保持她的黑色战术服装完整。0–2秒:从特写到中景的跟拍,她面对镜头,紧握黑色战术警棍,目光锐利。2–5秒:她向前推进,几名身穿黑西装的成年对手出现;她闪过攻击,用警棍格挡并以连贯的近身动作反击。5–9秒:中景与高角度移动镜头展示她连续格挡和出击,前踢一名对手并将其他人逼向走廊墙面;动作清晰且符合物理逻辑。9–12秒:侧向跟拍捕捉决定性警棍连击,将对手击倒,快速挥击带有短暂动态模糊。12–15秒:低角度英雄镜头

  • 紫色天穹下的终焉屏障

    制作一段15秒、16:9的电影感3D动漫科幻战斗场景。0–3秒:暴风云层中的未来高塔上方悬浮着巨大的紫色发光能量球,随后能量球在刺眼爆闪中内爆,圆形冲击波席卷云层。3–8秒:镜头拉远并进行宽幅跟踪,展现火山群外的未来城市,大量外星战舰跃迁进入天空,棱角分明的舰体发出红紫色光芒;破碎的黑色地面布满熔岩裂缝与烟雾。8–11秒:五名成年动漫英雄在火山战场上并肩站立,斗篷和外套在狂风中翻飞;保持他们现有的服装设计。所有女性角色的面部、发型和身份外观都必须匹配所提供的身份参考图,同时保留画面中的服装不变。11–15秒:金发男性领袖向前一步,举起闪烁电弧的发光长剑。明亮的半透明穹顶屏障包围整个队伍,粉白色

  • 妈祖驭苍龙决战土地公

    制作一段20秒、16:9的电影感写实3D格斗游戏片段,场景位于金色时刻的闽南风格宏伟寺庙广场。妈祖的脸部和外观必须使用所提供的身份参考图;她是成年女性,保持完整服装,穿橙红与金色刺绣法衣、九珠冠,手持发光白玉笏。土地公为成年长者,白发长须,穿黄褐色丝袍、传统帽,手持龙头拐杖。保持精致写实的游戏渲染风格,并显示格斗游戏HUD:带菱形头像框的金色血条,左侧MAZU、右侧TUDIGONG,中央计时器,以及底部蓝色SUPER能量条。 0–2秒:青石广场上的寺庙对峙远景,展现华丽山门、琉璃屋顶、石狮、石灯和淡淡香烟。金色“ROUND 1”出现。 2–5秒:土地公特写,用龙头拐杖猛击地面。三根巨大的石柱

  • 薄荷厨房的心形松饼

    制作一段15秒、16:9比例的日本全彩动画烹饪蒙太奇,采用干净的赛璐璐阴影、温暖日光、舒适的薄荷绿色家庭厨房、细微胶片颗粒和诱人的食物细节。使用所提供的身份参考图来确定成年女性厨师的外貌;保持她的深棕色短波波头、白色上衣和橙色波点围裙一致。0.0–1.5秒:极近景,双手把鸡蛋打入装有面糊的玻璃碗。1.5–3.0秒:正面中景,她在台面上快速搅拌面糊,清晰看到脸部,背景有窗户和薄荷色橱柜。3.0–4.2秒:炉灶近景,银色不锈钢平底锅中的黄油融化并冒泡。4.2–5.5秒:前上方近景,面糊倒入锅中并摊成圆形松饼。5.5–7.2秒:侧面微距,松饼出现气泡并冒蒸汽,边缘变成金黄色。7.2–8.8秒:后方广

  • 白发刺客:宫殿长廊突袭

    15秒、16:9的电影感奇幻动作片段,在昏暗的宫殿长廊中展开。长廊有巨大的石柱、抛光反光石地面和冷色顶光。成年白发女刺客的外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的服装完整,参考图仅用于脸部、发型和角色身份。0–2秒:她在冷色光束下进入走廊,手持利刃准备战斗。2–5秒:她以杂技般的动作挥剑横扫,一名全副武装的守卫被击得踉跄滑过地面。5–8秒:她用流畅的剑弧和灵活步法穿过持盾敌人,带出明显的运动模糊。8–11秒:她继续深入大厅,躲避协同作战的守卫,从阵形空隙中出剑,背景可见倒下的敌人。11–14秒:用紧凑有力的镜头突出她坚定的表情,以及对一名守卫的精准斩击,后方仍有持盾敌人。14–15秒:定格在优