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暮色峡谷的武士战车

Samurai Chariot in the Twilight Canyon

竖屏9:16电影感历史奇幻战斗动画,时长严格15秒。仅出现成年武士。所有女性武士都必须使用所提供的身份参考图来确定面部外观、发型和眼睛细节;保持她在场景中既定的封建日本武士盔甲与服装完整,不要复制身份参考图中的服装。0–3秒:黄昏时分,松林覆盖的群山笼罩在雾气中,一列由木制补给车组成的装甲战车和骑马护卫沿狭窄的悬崖轨道疾驰。3–7秒:在移动的车厢上,戴面具的主武士拔刀,与另一名身穿铠甲的战士近身交锋挥砍;镜头动态跟拍,伴随火花、烟雾和短暂的火光。7–10秒:车队冲过石拱山洞与桥梁,蓝色阴影笼罩四周,烟雾飘散,身后闪现夕阳。10–12.5秒:冲出隧道后,战车穿过幽暗森林与岩石山坡,战士们在车厢上

暮色峡谷的武士战车 — AI video creation
暮色峡谷的武士战车

提示词 / Prompt

中文提示词

竖屏9:16电影感历史奇幻战斗动画,时长严格15秒。仅出现成年武士。所有女性武士都必须使用所提供的身份参考图来确定面部外观、发型和眼睛细节;保持她在场景中既定的封建日本武士盔甲与服装完整,不要复制身份参考图中的服装。0–3秒:黄昏时分,松林覆盖的群山笼罩在雾气中,一列由木制补给车组成的装甲战车和骑马护卫沿狭窄的悬崖轨道疾驰。3–7秒:在移动的车厢上,戴面具的主武士拔刀,与另一名身穿铠甲的战士近身交锋挥砍;镜头动态跟拍,伴随火花、烟雾和短暂的火光。7–10秒:车队冲过石拱山洞与桥梁,蓝色阴影笼罩四周,烟雾飘散,身后闪现夕阳。10–12.5秒:冲出隧道后,战车穿过幽暗森林与岩石山坡,战士们在车厢上稳住身形。12.5–15秒:切至月光下的积雪峡谷,武士与护卫在冰冷峭壁、薄雾和飘雪之间重新集结,以有力的剪影广角镜头结束。细致的封建日本铠甲、木制战车、从黄昏到夜晚的戏剧性光线、连贯的角色设定、流畅的动作编排、电影感景深;不要文字、标志或现代物品。

English prompt

Vertical 9:16 cinematic animated historical-fantasy battle, exactly 15 seconds. Adult samurai only. Any female samurai must use the supplied identity image for facial appearance, hair and eye details; keep her established feudal samurai armor and clothing intact as shown in the scene, and do not copy clothing from the identity image. 0–3s: At dusk, mist drifts over pine-covered mountains as an armored war train of wooden supply wagons and mounted escorts races along a narrow cliffside track. 3–7s: On the moving train cars, the masked lead samurai draws and swings a sword in close combat against another armored fighter; dynamic tracking camera, sparks, smoke and brief firelight. 7–10s: The convoy charges through a stone-arched mountain tunnel and bridge, with blue shadows, drifting smoke and flashes of sunset behind them. 10–12.5s: Emerging from the tunnel, the train passes dark forest and rocky slopes while fighters hold their footing on the wagons. 12.5–15s: Cut to a moonlit snowy ravine where the samurai and escorts regroup among icy cliffs, mist and snow, ending on a strong silhouetted wide shot. Detailed feudal Japanese armor, wooden wagons, dramatic dusk-to-night lighting, coherent character continuity, smooth action choreography, cinematic depth, no text, no logos, no modern objects.

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    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次

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