OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

蓝翼女武神:废墟突袭

Blue-Winged Valkyrie: Ruins Raid

制作一段15秒、16:9的电影感3D CGI动漫动作序列,采用实时游戏引擎质感的灯光、泛光、运动模糊和流畅高帧率运动。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的外观;保留她的白发、红眼、黑白装甲服、红色点缀、发光蓝色翼状附肢及完整服装设计。在昏暗的工业废墟中,以短暂的设计稿式展示开场,随后表现她贴地飞向一台大型装甲机械敌人,橙色弹道与火花横穿战场。切至她坚定的红色眼睛和发光红刃特写。她在废墟中加速穿行,蓝翼与长剑划出明亮轨迹,同时躲避来袭火力。8至10秒时,以广角展示她俯冲斩击多台机械体,随后近距离攻击更巨大的机械兽,蓝色能量拖尾和强烈撞击火花从装甲上迸发。最后战士跃向空中,以极高速剑击收尾,

蓝翼女武神:废墟突袭 — AI video creation
蓝翼女武神:废墟突袭

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的电影感3D CGI动漫动作序列,采用实时游戏引擎质感的灯光、泛光、运动模糊和流畅高帧率运动。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的外观;保留她的白发、红眼、黑白装甲服、红色点缀、发光蓝色翼状附肢及完整服装设计。在昏暗的工业废墟中,以短暂的设计稿式展示开场,随后表现她贴地飞向一台大型装甲机械敌人,橙色弹道与火花横穿战场。切至她坚定的红色眼睛和发光红刃特写。她在废墟中加速穿行,蓝翼与长剑划出明亮轨迹,同时躲避来袭火力。8至10秒时,以广角展示她俯冲斩击多台机械体,随后近距离攻击更巨大的机械兽,蓝色能量拖尾和强烈撞击火花从装甲上迸发。最后战士跃向空中,以极高速剑击收尾,画面充满强烈蓝色运动模糊、白色刀光、火花与碎屑。使用清晰有节奏的剪辑、戏剧化推镜、战场广角和连贯易读的动作编排;在第15秒以明亮的终结斩击定格结束。

English prompt

Create a 15-second, 16:9 cinematic 3D CGI anime action sequence with real-time game-engine lighting, bloom, motion blur, and smooth high-frame-rate movement. Use the supplied identity reference image for the adult female warrior’s appearance; keep her white hair, red eyes, black-and-white armored outfit, red accents, glowing blue wing-like appendages, and overall clothing design intact. In dark industrial ruins, begin with a brief design-sheet-like reveal, then show her flying low toward a large armored mechanical enemy as orange projectiles and sparks cross the battlefield. Cut to close-ups of her determined red eyes and a glowing red-edged blade. She accelerates through the ruins, blue wings and sword carving luminous trails while dodging incoming fire. At 8–10 seconds, show a wide shot of her diving and slashing across multiple machines, then a close-range assault on a much larger mechanical beast, blue energy streaks and heavy impact sparks bursting from its armor. Finish with the warrior launching upward and delivering a decisive high-speed sword strike, filling the frame with intense blue motion blur, white blade light, sparks, and debris. Use clear rhythmic cuts, dramatic camera pushes, wide battlefield views, and coherent readable choreography; end exactly at 15 seconds on the luminous finishing slash.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 霓虹剑舞女侠

    制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。

  • 海岸公路滑板之旅

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感3D动漫风格视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性滑板手的外观,并保持她在参考图中的服装不变。她沿着蜿蜒的海岸山路滑行,路旁可见碧绿海水、郁郁葱葱的山丘、海岸村落,以及蓝天下高耸的白云。0–5秒:展现开阔的山路与海岸线,随后从后方跟拍她滑行。5–10秒:她压低身体,流畅地绕过弯道;采用低机位跟拍。10–15秒:切至动态侧向跟拍特写,突出她专注的神情和随风飘动的马尾。15–18秒:用低机位短暂强调滚动的滑板轮。18–20秒:以海岸与公路的宽阔航拍式景别收尾。动作保持流畅连贯,人物运动自然真实、细节清晰;运用自然阳光和柔和镜头光斑、鲜明色彩与真实阴影,并以不遮挡

  • 白石采石场的孤身之战

    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次

  • 红光机房对决

    创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿

  • 金符破夜,直面天眼

    制作一段20秒、竖屏9:16的高品质风格化3D动画奇幻动作短片。唯一的女主角是成年女性;凡是她出镜的镜头,都必须使用提供的身份参考图,保持她的面容与外观一致。保留参考图中的外观,同时全程维持服装完整不变:黑橙配色、饰有金色细节的驱邪服饰,辨识度鲜明的双色头发与熊猫耳发髻,以及一柄高大的金色灯杖。夜雾笼罩的古镇中,她独自站立,巨大的黑影逼近,双眼在暗处发亮。她举起灯杖,周围展开宏大的金色圆形法阵,环形符纹与符纸不断旋转。黑暗中的妖影向她扑来;她跃身挥动发光的灯杖,在空中穿行,激起金色火星并抵挡袭击。撞击之际,耀眼的金色屏障向外迸发。她落地后穿过烟雾弥漫的街道奋勇向前,身后拖曳着金色光迹。威胁在古

  • 红黑哥特少女绒毛玩偶

    制作一段20秒、16:9的电影感产品风格动画,主角是一只可爱的Fumo风格绒毛玩偶,造型为成年哥特少女。使用所提供的身份参考图来确定她的面部外观与整体相似度,同时保留指定服装:红黑配色制服,并饰有精致蕾丝边和丝带。展现柔软的织物质感、圆润的手工玩偶比例、细微缝线,以及干净白色画框/背景上的柔和阴影。采用动漫风格面部设计和精致的V-Ray风格三维渲染,配合克制的镜头运动与细腻棚拍灯光,清晰突出玩偶材质、服装细节和可爱的哥特表情。不要文字、标志、音频或其他角色。