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奇幻生物图鉴界面演示
Fantasy Creature Codex Interface Demo
制作一段15秒、16:9视频,使用提供的界面参考图还原生物图鉴的完整布局,并使用提供的生物参考图还原各生物外观。镜头锁定,现代极简界面始终稳定、优雅、清晰且不变形:固定的顶栏、字体、图标、左侧信息面板、中央信息区和右侧生物卡片。全程只显示一个鼠标指针,不添加额外文字或按钮,不切镜头。时间线:0.0–2.5秒,点击卡片A,显示LUMI HARE并同步更新标题,生物眨眼并轻微旋转。2.5–5.0秒,点击卡片C,显示EMBER FENNEC并同步更新标题,指针轻轻拖动它左右转动。5.0–7.5秒,点击卡片E,显示PETAL VULPIN并同步更新标题,指针戳它几下,它做出略显恼怒的反应。7.5–9.

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、16:9视频,使用提供的界面参考图还原生物图鉴的完整布局,并使用提供的生物参考图还原各生物外观。镜头锁定,现代极简界面始终稳定、优雅、清晰且不变形:固定的顶栏、字体、图标、左侧信息面板、中央信息区和右侧生物卡片。全程只显示一个鼠标指针,不添加额外文字或按钮,不切镜头。时间线:0.0–2.5秒,点击卡片A,显示LUMI HARE并同步更新标题,生物眨眼并轻微旋转。2.5–5.0秒,点击卡片C,显示EMBER FENNEC并同步更新标题,指针轻轻拖动它左右转动。5.0–7.5秒,点击卡片E,显示PETAL VULPIN并同步更新标题,指针戳它几下,它做出略显恼怒的反应。7.5–9.5秒,点击卡片G,显示MEADOW CROWN并同步更新标题,指针点击脸部和角附近,它轻微后缩。9.5–12.0秒,点击卡片D,显示TIDE BEHEMOTH并同步更新标题,指针继续戳它。12.0–15.0秒,TIDE BEHEMOTH变得愤怒,张开极大的嘴,向前扑来吞掉指针,随后恢复待机,标题保持不变。只让指针、卡片选中状态、标题和当前生物产生动画;最终攻击前动作保持细腻克制。加入柔和的界面点击声、轻微悬停声、细小生物反应声,最后加入更尖锐的攻击声和喜剧感吞咽声。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 video using the supplied UI reference image for the exact creature-encyclopedia layout and the supplied creature reference images for appearance. Keep the camera locked and the modern minimal interface stable, elegant, readable, and undistorted: fixed header, typography, icons, left information panel, central display, and right-side creature cards. Show one cursor only and no extra text, buttons, or scene cuts. Timeline: 0.0–2.5s, select card A; display LUMI HARE with its matching title, blinking and making a slight rotation. 2.5–5.0s, select card C; display EMBER FENNEC with matching title, while the cursor gently drags it left and right. 5.0–7.5s, select card E; display PETAL VULPIN with matching title; the cursor pokes it several times and it reacts with mild annoyance. 7.5–9.5s, select card G; display MEADOW CROWN with matching title; a tap near its face and horns makes it recoil slightly. 9.5–12.0s, select card D; display TIDE BEHEMOTH with matching title; the cursor continues poking it. 12.0–15.0s, TIDE BEHEMOTH becomes angry, opens its mouth extremely wide, lunges toward and swallows the cursor, then settles back to idle while the title remains unchanged. Animate only the cursor, card selection state, title updates, and selected creature. Keep all motion subtle and clean until the final attack. Add soft interface clicks, light hover sounds, tiny creature reactions, one sharper aggressive sound, and a comedic gulp at the end.
主题与风格
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