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深海遗迹中的水下激战
Underwater Battle in the Deep-Sea Ruins
制作一段20秒、9:16竖屏的电影感3D动画,场景位于昏暗神秘的海底遗迹,四周散落着柔和发光的珊瑚。两名成年男性战士在水下交战:高大的凯尔身穿轻型护甲,紧握长杖;黑发、冷峻表情的毒牙使用铁扇。第一段(0–5秒):以三分法构图的广角建立镜头开始,毒牙如箭般高速冲刺,镜头迅速推进并贴近海床低位滑行。第二段(5–10秒):从主观跟拍视角追随高速突刺;黑色水流在遗迹中翻涌,凯尔侧身翻滚险险躲开,随后镜头快速向右摇移并绕凯尔旋转180度,保持动感对角线构图。第三段(10–14秒):在深海岩壁旁,毒牙借势向上游动。镜头从下方仰拍,展示凯尔屈膝蓄力、猛蹬海床,像炮弹般向上追击;镜头后拉并垂直上摇,采用居中对

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、9:16竖屏的电影感3D动画,场景位于昏暗神秘的海底遗迹,四周散落着柔和发光的珊瑚。两名成年男性战士在水下交战:高大的凯尔身穿轻型护甲,紧握长杖;黑发、冷峻表情的毒牙使用铁扇。第一段(0–5秒):以三分法构图的广角建立镜头开始,毒牙如箭般高速冲刺,镜头迅速推进并贴近海床低位滑行。第二段(5–10秒):从主观跟拍视角追随高速突刺;黑色水流在遗迹中翻涌,凯尔侧身翻滚险险躲开,随后镜头快速向右摇移并绕凯尔旋转180度,保持动感对角线构图。第三段(10–14秒):在深海岩壁旁,毒牙借势向上游动。镜头从下方仰拍,展示凯尔屈膝蓄力、猛蹬海床,像炮弹般向上追击;镜头后拉并垂直上摇,采用居中对称构图。第四段(14–20秒):在岩壁高处的荷兰角近景中,凯尔挥杖猛烈下劈,毒牙转身举起铁扇全力格挡。武器碰撞在水中激起清晰冲击波;镜头快速推进至撞击点,再以高帧率慢动作和360度环绕展现双方争夺力量。保持人体结构连贯、动作编排清晰、具有戏剧性的水下光影、体积颗粒、真实流体运动、锐利的武器撞击效果和连续空间关系。无对白、字幕、标志或文字。
English prompt
Create a 20-second vertical 9:16 cinematic 3D animation set in a dim, mysterious undersea ruin scattered with softly glowing coral. Two adult male warriors fight underwater: Kyle is tall, wears light armor, and grips a long staff; Poison Fang has black hair, a cold expression, and uses an iron fan. Beat 1 (0–5s): Begin in a wide establishing shot with rule-of-thirds composition as Poison Fang surges forward like an arrow and the camera rapidly pushes in, gliding low over the seabed. Beat 2 (5–10s): Follow the high-speed thrust from a subjective tracking view; dark currents billow through the ruin as Kyle rolls sideways to evade, then the camera pans rapidly right and orbits 180 degrees around him in a dynamic diagonal composition. Beat 3 (10–14s): Beside a deep-sea rock wall, Poison Fang redirects his momentum upward. From below, show Kyle bending his knees, kicking hard off the seabed, and pursuing upward like a cannonball while the camera pulls back and tilts vertically with centered symmetry. Beat 4 (14–20s): In a Dutch-angle close shot high on the rock wall, Kyle delivers a heavy downward staff strike while Poison Fang turns and raises the iron fan to block. Their weapons collide, sending visible shock waves through the water; rapidly push into the impact, then use high-frame-rate slow motion and a 360-degree orbit to reveal their struggle for leverage. Maintain coherent anatomy, readable choreography, dramatic underwater lighting, volumetric particles, realistic fluid motion, crisp weapon impacts, and continuous spatial continuity. No dialogue, subtitles, logos, or text.
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