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旋球雷电决战

Spinning Ball Lightning Showdown

生成一段15秒、竖屏9:16比例的动漫足球动作短片。场景设在夜间体育场,强烈泛光灯照亮球场,观众欢呼。唯一的旋转足球是全片核心物体,从头到尾每个镜头都必须持续可见;不得出现重复足球,也不得让足球消失。只使用展示球场的全身动作宽景或中景。对手A留着狂野的黑色长发,穿黑色球衣;对手B留着黑色短发,穿印有7号的海军蓝球衣。0至4秒:两名对手在中圈同时踢球。足球在两人的鞋靴之间猛烈旋转,冲击波将两人向后震飞,足球仍留在中央草地上持续旋转。4至9秒:对手B恢复后高速带着同一个旋转足球向前推进。使用低机位宽幅跟拍,让他的双脚、足球和草地始终同框。9至12秒:对手A从后方滑铲;对手B用脚尖挑起足球躲避铲球,

旋球雷电决战 — AI video creation
旋球雷电决战

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段15秒、竖屏9:16比例的动漫足球动作短片。场景设在夜间体育场,强烈泛光灯照亮球场,观众欢呼。唯一的旋转足球是全片核心物体,从头到尾每个镜头都必须持续可见;不得出现重复足球,也不得让足球消失。只使用展示球场的全身动作宽景或中景。对手A留着狂野的黑色长发,穿黑色球衣;对手B留着黑色短发,穿印有7号的海军蓝球衣。0至4秒:两名对手在中圈同时踢球。足球在两人的鞋靴之间猛烈旋转,冲击波将两人向后震飞,足球仍留在中央草地上持续旋转。4至9秒:对手B恢复后高速带着同一个旋转足球向前推进。使用低机位宽幅跟拍,让他的双脚、足球和草地始终同框。9至12秒:对手A从后方滑铲;对手B用脚尖挑起足球躲避铲球,清楚展示足球向上的弧线。12至15秒:对手B跃起,对空中的足球施展带闪电能量的凌空抽射。足球拖着蓝色电光飞向球门,最后击中球网并将其撞得向后鼓起。保持足球连续性和充满能量的动漫动作。负面限制:不要人物肖像特写,不要闪粉或亮片效果,不要静止站立姿势,不要对话或说话场景,不要出现足球缺失的镜头。

English prompt

Generate a 15-second anime soccer action short in a vertical 9:16 aspect ratio. Set it in a night stadium with blazing floodlights and a cheering crowd. The single spinning soccer ball is the central object and must remain continuously visible in every shot from start to finish; no duplicate or disappearing ball. Show only full-body action in wide or medium views of the pitch. Rival A has long, wild black hair and wears a black uniform. Rival B has short black hair and wears a navy uniform with number 7. From 0–4 seconds, both rivals strike the ball simultaneously at the center circle. It spins violently between their boots, a shockwave blasts both players backward, and the ball remains centered, spinning on the grass. From 4–9 seconds, Rival B recovers and dribbles the same spinning ball downfield at high speed. Use a low, wide tracking shot keeping his feet, the ball, and the turf together in frame. From 9–12 seconds, Rival A slides in from behind; Rival B flicks the ball upward with his toe to evade the tackle, showing its clear upward arc. From 12–15 seconds, Rival B leaps and volleys the airborne ball with a lightning-charged kick. The ball rockets toward the goal trailing blue electricity, ending with it striking and bulging the net. Maintain continuous ball continuity and energetic anime motion. Negative constraints: no portrait close-ups, no sparkles or glitter, no static standing poses, no dialogue or talking scenes, and no shot in which the ball is absent.

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