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哥布林攻城微缩战场

Goblin Siege Miniature Battlefield

制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频:以极端微距拍摄手工搭建的奇幻桌面微缩战争场景。在昏暗的微缩布景光线中,一群手绘哥布林模型沿绳梯攀上玩具城堡的石膏墙,微型长矛密集林立,隐藏的细线让它们分成交错波次向前推进。镜头以缓慢的大幅度弧线绕过城墙,展现肩并肩挤满的哥布林队列,以及在墙根聚集的干冰雾。开头三秒内,前排一只哥布林被守军的微型投石臂弹离梯子,在空中缓慢翻滚后落到毛毡草地上。00:03.600切至城垛近景;镜头以中等幅度、中等速度向下俯拍,一只哥布林的长矛杠杆臂将一名手绘守军模型扫下城墙,两只模型一同坠入雾中。保持可触感的手绘塑料细节、明确的微缩比例、手工质感、浅景深和实景布景照明。声音

哥布林攻城微缩战场 — AI video creation
哥布林攻城微缩战场

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频:以极端微距拍摄手工搭建的奇幻桌面微缩战争场景。在昏暗的微缩布景光线中,一群手绘哥布林模型沿绳梯攀上玩具城堡的石膏墙,微型长矛密集林立,隐藏的细线让它们分成交错波次向前推进。镜头以缓慢的大幅度弧线绕过城墙,展现肩并肩挤满的哥布林队列,以及在墙根聚集的干冰雾。开头三秒内,前排一只哥布林被守军的微型投石臂弹离梯子,在空中缓慢翻滚后落到毛毡草地上。00:03.600切至城垛近景;镜头以中等幅度、中等速度向下俯拍,一只哥布林的长矛杠杆臂将一名手绘守军模型扫下城墙,两只模型一同坠入雾中。保持可触感的手绘塑料细节、明确的微缩比例、手工质感、浅景深和实景布景照明。声音设计:微型塑料模型相互碰撞和挪动的咔嗒声、杠杆吱嘎并突然弹响、干冰雾的轻微嘶嘶声,以及模型落在毛毡地形上的柔和撞击声。加入低沉的太鼓式鼓点,强度逐渐增强,不使用旋律乐器,并在坠落瞬间戛然而止。无需提供源视频或音频。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 cinematic video of an extreme-macro tabletop miniature wargame on a hand-built fantasy diorama. In murky miniature lighting, a horde of hand-painted goblin figures swarms up rope ladders against the plaster wall of a toy castle, tiny spears bristling as concealed wires move them forward in staggered waves. The camera makes a slow, wide arc around the castle wall, revealing shoulder-to-shoulder ranks and dry-ice fog pooling at the base. During the opening three seconds, a front goblin is flicked backward from a ladder by a defender’s tiny catapult arm, tumbling in a slow arc onto the felt grass. At 00:03.600, cut to a close view of the battlements; tilt downward with medium amplitude at moderate speed as a goblin spear-arm lever sweeps a painted defender from the wall, both figures falling together into the fog. Maintain tactile painted-plastic detail, visible miniature scale, handcrafted textures, shallow depth of field, and practical diorama lighting. Sound design: tiny plastic figures clicking and jostling, a lever creaking and snapping, faint dry-ice fog hissing, and soft impacts on felt terrain. Add a low taiko-style drum roll that steadily builds, with no melodic instruments, stopping abruptly at the fall. No source video or audio is required.

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    创作一段20秒、16:9的电影感奇幻场景。展现一条通向远处城堡的中世纪城镇街道,背景中层叠着城市建筑。采用戏剧性的明暗对照光线、浓郁阴影和细节丰富的奇幻绘画风格。先呈现街道与城镇,再逐渐将注意力引向城堡。不要出现文字、标志或对特定艺术家的模仿。

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  • 纽约上空的喷火龙

    制作一段20秒、16:9的电影感概念艺术动画:一只强大的橙色喷火龙飞越纽约市上空。展现它在标志性摩天大楼之间翱翔,拥有宽阔的翅膀、长尾巴和火光映照的细节。采用精致而富有戏剧性的奇幻插画风格,结合丰富的氛围光照、动感构图、细致的城市建筑和高品质3D渲染的空间纵深。全程清晰呈现巨龙与城市天际线;不要文字、标志或水印。

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    创作一段 20 秒、9:16 竖屏的奇幻角色肖像视频。展现一位威严的大海军上将,置身于原创的桌面奇幻风格世界,主要采用精细的头肩构图。赋予上将令人敬畏且鲜明的气质,身着设计华丽的海军礼服,呈现繁复的纹理与含蓄的奇幻细节。采用精致的数字绘画概念艺术风格、清晰锐利的焦点、戏剧性而雅致的光线,以及层次丰富的考究配色。全程保持角色构图清晰;仅使用克制的电影感动态,例如缓慢推近镜头和轻柔变化的光线,让静态肖像鲜活起来。不要出现文字、标志或其他角色。

  • 虚空圣杯与骷髅

    创作一段20秒、16:9的电影感黑暗奇幻静物动画。在深邃的黑色虚空中,一只圣杯、一把长剑、一具骷髅和一簇小白蘑菇构成简洁而精心安排的画面。上方一道狭窄光束落下,显露它们古旧的质感与雕塑般的形态,周围仍几乎完全沉浸在黑暗中。采用克制的明暗对照、绘画般的细节与低饱和色调,营造诡谲、沉思的氛围。构图保持稳定,仅让光线轻微游移、空气产生微弱流动;不要文字、标志或额外人物。