OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

维钦托利克斯的青铜史诗

The Bronze Epic of Vercingetorix

生成一段20秒、16:9的电影感视频,主体是一座维钦托利克斯纪念雕像,这位古代高卢酋长身着复杂的凯尔特铠甲。展现精细的雕刻解剖结构、风化的青铜与石材纹理、飘逸的头发和坚毅的表情。开场以缓慢的低机位环绕推镜拍摄雕像,置于黑暗而宏伟的环境中;随后呈现戏剧性的轮廓光、深邃阴影、淡淡的体积雾和漂浮尘埃。采用高度细致的黑暗奇幻场景设计、带生物机械感的装饰形态、英雄史诗插画般的宏大气势,以及虚幻引擎级别的精致渲染。始终只保留雕像这一主体,镜头运动受控,材质真实,微观细节清晰,突出史诗尺度,并使用浓郁的低饱和青铜、炭黑与深红色调。不要文字、标志、现代物品、其他角色,也不要以源视频或音频作为输入。

维钦托利克斯的青铜史诗 — AI video creation
维钦托利克斯的青铜史诗

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段20秒、16:9的电影感视频,主体是一座维钦托利克斯纪念雕像,这位古代高卢酋长身着复杂的凯尔特铠甲。展现精细的雕刻解剖结构、风化的青铜与石材纹理、飘逸的头发和坚毅的表情。开场以缓慢的低机位环绕推镜拍摄雕像,置于黑暗而宏伟的环境中;随后呈现戏剧性的轮廓光、深邃阴影、淡淡的体积雾和漂浮尘埃。采用高度细致的黑暗奇幻场景设计、带生物机械感的装饰形态、英雄史诗插画般的宏大气势,以及虚幻引擎级别的精致渲染。始终只保留雕像这一主体,镜头运动受控,材质真实,微观细节清晰,突出史诗尺度,并使用浓郁的低饱和青铜、炭黑与深红色调。不要文字、标志、现代物品、其他角色,也不要以源视频或音频作为输入。

English prompt

Create a 20-second cinematic 16:9 video centered on a monumental statue of Vercingetorix, the ancient Gallic chieftain. Show intricate sculpted anatomy, weathered bronze and stone textures, elaborate Celtic armor, flowing hair, and a resolute expression. Begin with a slow low-angle dolly around the statue in a dark monumental environment, then reveal dramatic rim lighting, deep shadows, faint volumetric haze, and drifting dust. Use highly detailed dark fantasy production design, biomechanical ornamental forms, heroic pulp-illustration grandeur, and polished Unreal Engine-quality rendering. Keep the statue as the sole subject, with controlled camera movement, realistic materials, sharp micro-detail, epic scale, and a rich desaturated bronze, charcoal, and crimson palette. No text, logos, modern objects, extra characters, source video, or audio input.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 霓虹都市中的希腊吸血鬼

    生成一段20秒、9:16竖幅构图的电影感视频。描绘一名英俊的希腊男性吸血鬼,属于Banu Haqim氏族,面部干净无胡须,留着松散的编发,夜晚站在霓虹招牌闪耀的现代城市中。展现华丽珠宝与精细纹身。采用优雅的新艺术风格构图、古典浪漫绘画美学和精致数字奇幻插画风格。使用高度细腻的真实材质、基于物理的Octane风格渲染、体积光、戏剧化电影对比度、氛围景深与超精细8K质感,确保角色和场景在完整片段中保持视觉连贯。

  • 飞越悬空山国

    制作一个20秒、9:16画幅的超写实真人电影奇幻镜头,始终一致使用所提供的参考图:参考图1定义成年骑士的真实脸部、头发、年龄、身体比例、服装、皮革装备和身份;参考图2定义巨龙的头部、角、眼睛、鳞片、双翼、尾巴、鞍具、颜色与生物结构;参考图3定义山地中世纪王国、悬崖、堡垒、森林、瀑布、河流、云层和自然光线。全程保持角色与环境设计连续一致。 这是一个不间断的连续长镜头,没有剪切、转场、瞬移、空间重置、隐藏切换或不可能的摄影机跳跃。摄影机具有真实惯性、加减速、视差、镜头变化和稳定器限制。0:00开始时已经在陡峭堡垒悬崖旁高速飞行:骑士伏低骑在巨龙背上,抓紧鞍具,头发、披风和皮革带被风吹动。0:00

  • 雪原战斧之王

    时长15秒,16:9,超写实史诗奇幻战斗,场景位于狭窄的积雪山口,寒冷日光、泥泞地面、体积雾气、IMAX级电影摄影。0–4秒:尸横遍野的战场占满画面,散落着破碎盾牌、遗弃武器、铠甲尸体和翻涌泥土。镜头缓慢穿过残骸推进,最终展现一名高大的成年野蛮人之王:长发编成辫子,躯干布满伤疤,披着沾血的巨大毛皮斗篷,眼神冷酷凶猛,肩上扛着一柄刻有符文的巨大战斧。4–10秒:披甲敌军从山口冲来。他挥舞战斧凶猛突入,盾牌碎裂,敌人被击飞穿过泥雪,战马与士兵在混乱近战中相撞。采用低机位跟拍和快速摇摄,同时保持动作清晰。10–15秒:他冲到一名披甲敌军指挥官面前,以一次果断的终结性劈斩将其击倒。其余士兵惊惧后退并撤

  • 紫蓝能量饮料的奇幻广告

    制作一支15秒、16:9比例的写实高端能量饮料广告,场景为深蓝与紫色的电影感环境。0–3秒:以光滑半透明的液体波纹开场,悬浮水滴和发光粒子缓慢移动。3–7秒:一瓶外形简洁的莓果能量饮料瓶竖直悬浮在画面中央,周围环绕明亮紫罗兰光环,瓶身有反射高光和体积光;镜头平滑环绕,使用浅景深。7–10.5秒:新鲜蓝莓与紫色液体从瓶身周围向外爆发,呈现真实流体物理效果,蓝莓自然旋转,电光霓虹粒子闪烁。10.5–13秒:一名穿深蓝连帽衫的成年男性拿起同一瓶饮料并近景饮用,身后保持发光液体环境;服装保持完整。13–15秒:回到产品特写收尾画面,瓶子置于绚丽紫色背景中央,搭配莓果视觉元素和简洁通用的能量饮料图形,呈

  • 埼玉的洛可可超现实肖像

    制作一段20秒、9:16竖屏视频,主体是埼玉的高细节肖像。将他表现为一名精致的动漫风格英雄,结合优雅的洛可可装饰、超现实童话氛围与电影级超写实效果。使用锐利对焦、鲜艳色彩、戏剧性的电影灯光、逼真的皮肤与面料纹理、复杂装饰细节和高品质基于物理的3D渲染。始终保持竖向肖像构图和统一视觉风格,加入细微镜头运动与精致景深,呈现华丽、适合画廊展示的奇幻画面。

  • 金色小机器人穿越霓虹博物馆

    制作一段15秒、16:9的写实电影风格视频,单一连续镜头,不要硬切。主角是造型统一的金色猴形机器人:圆润金属身体、大而有神的眼睛、小耳朵、卷曲尾巴、白色手套和白色鞋子。全程保持其外观、比例、材质、轮廓、面部和可识别特征,不得重新设计或人化。采用电影级写实画面,融合超现实博物馆魔法与未来科幻氛围;手持摄影,轻微自然抖动,浅景深,柔和运动模糊,真实曝光变化,细腻胶片颗粒和可信的物理运动;画面不得出现文字、字幕、说明、标志或对白。白天的安静博物馆展厅内,一座大型玻璃展柜中陈列着未来霓虹城市沙盘,包含微型高塔、悬浮汽车、磁力道路、全息桥、机器人雕像和发光网格,冷蓝与紫色博物馆灯光交织暖色聚光灯。0–2