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风暴决胜战

Storm Decisive Battle

制作一段20秒、16:9的电影感大逃杀游戏片段。百名参赛者从飞行巴士跃下,在广阔岛屿上操控降落伞,飞向分散的着陆区域。快速剪辑搜刮蒙太奇,呈现收集武器、护盾和建造材料。通过战术地图显示风暴圈和倒计时,随后出现首次淘汰,以清晰的命中提示和淘汰播报呈现。展现交火中快速搭建防御工事、队友借助视觉标记和通信状态图标协同,以及安全区缩小时穿越岛屿的载具追逐。决赛圈仅剩三名参赛者,运用谨慎的掩体选择和战术站位营造紧张感。以胜利画面和庆祝表情动作收尾,再简洁展示淘汰数、造成伤害和最终名次。采用富有活力的游戏预告片式剪辑、清晰易读的界面叠层、动态镜头、鲜明精致的3D游戏视觉效果,并让节奏从开场空降逐步推进至最

风暴决胜战 — AI video creation
风暴决胜战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感大逃杀游戏片段。百名参赛者从飞行巴士跃下,在广阔岛屿上操控降落伞,飞向分散的着陆区域。快速剪辑搜刮蒙太奇,呈现收集武器、护盾和建造材料。通过战术地图显示风暴圈和倒计时,随后出现首次淘汰,以清晰的命中提示和淘汰播报呈现。展现交火中快速搭建防御工事、队友借助视觉标记和通信状态图标协同,以及安全区缩小时穿越岛屿的载具追逐。决赛圈仅剩三名参赛者,运用谨慎的掩体选择和战术站位营造紧张感。以胜利画面和庆祝表情动作收尾,再简洁展示淘汰数、造成伤害和最终名次。采用富有活力的游戏预告片式剪辑、清晰易读的界面叠层、动态镜头、鲜明精致的3D游戏视觉效果,并让节奏从开场空降逐步推进至最终获胜。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 cinematic battle royale game sequence. Over a vast island, 100 competitors leap from a flying bus and steer their parachutes toward scattered landing zones. Cut into a brisk looting montage of collecting weapons, shields, and building materials. Show a storm circle and countdown on a tactical map, followed by a first elimination marked by a clear hit indicator and feed notification. Feature rapid defensive construction during a firefight, squadmates coordinating through visual ping markers and communication status icons, and a vehicle chase across the island as the safe zone shrinks. Build tension in the final circle with three competitors left, using deliberate cover and tactical positioning. End on a victory screen with celebratory emotes, then a concise match summary displaying eliminations, damage dealt, and placement. Use energetic game-trailer editing, readable interface overlays, dynamic camera movement, vivid polished 3D game visuals, and escalating momentum from the opening drop to the final win.

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  • 大眼多足外星毛毛虫

    创作一段20秒、16:9的高品质3D动画角色概念呈现,主角是一只可爱的拟人化外星毛毛虫。为它设计许多小腿和一双大而富有表现力的眼睛,造型比例讨喜,3D细节精致且完整。采用色彩丰富、充满奇趣的合家欢动画美学,配以柔和的电影感光线和简洁的展示画面,清晰突出角色。整个呈现过程中保持角色形象鲜明且一致。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。

  • 纽约上空的喷火龙

    制作一段20秒、16:9的电影感概念艺术动画:一只强大的橙色喷火龙飞越纽约市上空。展现它在标志性摩天大楼之间翱翔,拥有宽阔的翅膀、长尾巴和火光映照的细节。采用精致而富有戏剧性的奇幻插画风格,结合丰富的氛围光照、动感构图、细致的城市建筑和高品质3D渲染的空间纵深。全程清晰呈现巨龙与城市天际线;不要文字、标志或水印。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。