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低模海战:巨兽来袭

Low-Poly Naval Battle: Behemoth Attack

制作一段20秒、16:9画幅的低多边形3D游戏电影感动画,采用扁平着色的海浪和多面体木制帆船。一名身材魁梧的低多边形海盗船长戴着三角帽,单眼上有锯齿状低多边形疤痕,正握住船舵;此时一只巨大的低多边形海怪从海中冲出。它的触手宽如桅杆,猛烈砸过甲板,将栏杆撞碎成块状残骸。船长的声音低沉粗粝、洪亮有力,他用英语大喊:“Cut the rigging, she’s coming about!”镜头以快速、大幅度运动绕着甲板弧线移动,掠过正在砍断纠缠绳索的船员。约3.4秒时切换到紧凑视角:一条触手缠住船长的腰,他将弯刀深深刺入其橡胶质感的低多边形躯体。触手反弹收缩,将他释放到倾斜的甲板上。镜头以快速、中

低模海战:巨兽来袭 — AI video creation
低模海战:巨兽来袭

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9画幅的低多边形3D游戏电影感动画,采用扁平着色的海浪和多面体木制帆船。一名身材魁梧的低多边形海盗船长戴着三角帽,单眼上有锯齿状低多边形疤痕,正握住船舵;此时一只巨大的低多边形海怪从海中冲出。它的触手宽如桅杆,猛烈砸过甲板,将栏杆撞碎成块状残骸。船长的声音低沉粗粝、洪亮有力,他用英语大喊:“Cut the rigging, she’s coming about!”镜头以快速、大幅度运动绕着甲板弧线移动,掠过正在砍断纠缠绳索的船员。约3.4秒时切换到紧凑视角:一条触手缠住船长的腰,他将弯刀深深刺入其橡胶质感的低多边形躯体。触手反弹收缩,将他释放到倾斜的甲板上。镜头以快速、中等幅度推进,聚焦弯刀刺击和船长凶狠的咆哮。全程保持动作清晰、低多边形几何一致、扁平着色、夸张的海水飞溅和戏剧化游戏电影灯光。无需任何源视频或音频输入,所有画面与声音均依据此规格生成。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 stylized low-poly 3D game cinematic with flat-shaded ocean waves and a faceted wooden galleon. A broad-shouldered low-poly pirate captain wearing a tricorn hat and bearing a jagged low-poly scar across one eye grips the wheel as a colossal low-poly kraken erupts from the sea. Its tentacles, as wide as the mast, slam across the deck, splintering railings into blocky debris. The captain has a booming, gravel-rough voice and shouts in English: “Cut the rigging, she’s coming about!” The camera rapidly arcs around the deck with large movement, sweeping past crew members hacking at tangled ropes. Around 3.4 seconds, cut to a tight angle: a tentacle coils around the captain’s waist, and he drives his cutlass hilt-deep into its rubbery low-poly flesh. The tentacle recoils and releases him onto the tilting deck. Push in rapidly with medium movement toward the cutlass strike and the captain’s fierce snarl. Maintain readable action, consistent low-poly geometry, flat shading, dramatic ocean spray, and game-cinematic lighting throughout. No source video or audio input; generate all visuals and sound from this specification.

主题与风格

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  • 大眼多足外星毛毛虫

    创作一段20秒、16:9的高品质3D动画角色概念呈现,主角是一只可爱的拟人化外星毛毛虫。为它设计许多小腿和一双大而富有表现力的眼睛,造型比例讨喜,3D细节精致且完整。采用色彩丰富、充满奇趣的合家欢动画美学,配以柔和的电影感光线和简洁的展示画面,清晰突出角色。整个呈现过程中保持角色形象鲜明且一致。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。

  • 纽约上空的喷火龙

    制作一段20秒、16:9的电影感概念艺术动画:一只强大的橙色喷火龙飞越纽约市上空。展现它在标志性摩天大楼之间翱翔,拥有宽阔的翅膀、长尾巴和火光映照的细节。采用精致而富有戏剧性的奇幻插画风格,结合丰富的氛围光照、动感构图、细致的城市建筑和高品质3D渲染的空间纵深。全程清晰呈现巨龙与城市天际线;不要文字、标志或水印。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。