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废弃地铁隧道手持探索 15秒

Exploring an Abandoned Subway Tunnel by Handheld Camera, 15 Seconds

来自 X 公开成片的 MiniMax H3 提示词,文戏,15秒第一人称隧道行走

废弃地铁隧道手持探索 15秒 — AI video creation
废弃地铁隧道手持探索 15秒

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒超写实第一人称素材,严格依据 <Picture 1> 的构图、建筑和灯光。保留参考图里的隧道布局、比例、透视、铁轨、墙面、顶部和灯的位置。一个连续镜头,不切。 一个人拿着小型消费级手持相机,真正走在这条苏联时期的地下地铁隧道里。相机跟着他的身体:自然的第一人称步伐、轻微左右晃、每一步的小幅上下、轻微手抖和偶尔不完美的取景。他慢慢向隧道深处走。不要把他拍成摆拍肖像。不要第二个人。 隧道必须忠实于 <Picture 1>:长长的拱形地下通道,老旧工程结构,铁轨延伸到远处,两侧是暗的步道,墙面老化,顶部有沉重管线和旧电器。几盏暖色白炽工业灯装在墙和顶部,形成一圈圈橙黄光。前方逐渐没入黑暗,近处结构仍然清楚。 行走时相机短暂向左、向右看一眼,露出墙、铁轨和顶部,再回到隧道中心。不要跑。动作谨慎,像在偷偷探索废弃或受限的地下设施。 灯光真实、不完美。暖橙色灯在潮湿金属和微湿混凝土上形成局部高光和反射。有深阴影,但隧道不能变成全黑,暗部仍要有纹理。相机对着较亮的灯时,老相机自动曝光会轻微开花。 声音只有现场:持续的地下电流低频、旧灯嗡鸣、远处通风、隧道共鸣、细微金属声、偶尔水滴、脚步回声、衣料和手持相机的声音。不要音乐、对白、旁白和戏剧配乐。 结果要像普通人找回的探索素材,不是电影。原始纪实、不完美的消费级镜头、传感器噪点、轻微压缩、自然运动模糊、轻微自动对焦、真实低光。不要 CGI、游戏画面、光滑电影感、漂浮相机、文字、标志或额外人物。

English prompt

15-second ultra-realistic found-footage video based directly on the visual composition, architecture and lighting of <Picture 1>. Preserve the tunnel layout, proportions, perspective, rails, walls, ceiling and placement of the lamps from the reference image. One continuous uninterrupted shot, no cuts. A person is physically walking through this underground Soviet-era metro tunnel while recording with a small handheld consumer camera. The camera is held by the person and connected to their movement. Natural first-person walking motion, subtle body sway, small vertical bounce with every step, slight hand shake and occasional imperfect framing. The operator slowly moves forward deeper into the tunnel. The person is not shown as a posed portrait. No second character. The tunnel remains visually faithful to <Picture 1>: a long arched underground passage, old Soviet engineering, railway tracks running into the distance, dark side walkways, aged tunnel surfaces, heavy overhead infrastructure and old electrical fixtures. Several old warm incandescent industrial lamps are mounted along the tunnel walls and ceiling, creating isolated pools of orange-yellow light. The tunnel ahead gradually disappears into darkness, while the nearby architecture remains clearly visible. The camera briefly turns slightly left and right while walking, naturally revealing the tunnel walls, rails and overhead structure, then returns toward the center of the tunnel. The operator does not run. The movement is cautious and realistic, as if secretly exploring an abandoned or restricted underground facility. Lighting must remain realistic and imperfect. Warm orange lamps create strong local illumination and reflections on damp metal and slightly wet concrete. Deep shadows remain present, but the tunnel must not become completely black. Preserve visible texture in the dark areas. Old-camera automatic exposure subtly reacts when the camera points toward brighter lamps, producing mild natural blooming. Authentic location audio: constant low underground electrical hum, faint buzzing from old lamps, distant ventilation noise, deep low-frequency tunnel resonance, subtle metallic creaks, occasional water drops, footsteps echoing along the tunnel, quiet clothing movement and small handheld camera handling noises. No music, no dialogue, no narration, no dramatic cinematic score. The result must look like genuine recovered exploration footage recorded by an ordinary person, not a movie. Raw documentary realism, imperfect consumer digital camera optics, realistic sensor noise, slight compression artifacts, natural motion blur, subtle autofocus, realistic low-light exposure, authentic depth and scale. Absolutely no CGI appearance, no video game graphics, no glossy cinematic look, no floating camera, no text, no logo, no extra people.

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  • 暮色桥面追车

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。蓝调黄昏时分,在一座延伸很远的混凝土桥上,一辆深色双门轿跑车沿车道标线行驶,并谨慎地绕过一辆较慢的卡车。镜头位于岸边,使用长焦镜头向右进行稳定的横向摇摄,压缩桥面空间,让轿跑车看起来缓慢爬过画面,同时车灯形成轻微拖影。潮湿的沥青映出最后的冷蓝灰天光、温暖的尾灯以及迎面车辆的前灯。采用35毫米变形宽银幕质感、椭圆形散景、细腻胶片颗粒和克制的对比度,车辆运动与反射须真实可信。保持宽阔且连续的构图,不要剪辑、文字、标志或可见车牌。

  • 雪山公路上的拉力赛车与雪崩追逐

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  • 雾桥精灵少女的动感街舞

    制作一段20秒、16:9画幅的单镜头连续长镜头视频,场景是在雾气弥漫、远处可见城市天际线的悬索桥上。使用所提供的身份参考图来确定成年女性精灵舞者的脸部、尖耳朵、金色短发和整体外貌,并严格保留参考图中的服装。她正对镜头表演高能量K-pop舞蹈。0–4秒:从远景全身开始,她在桥面上奔跑并滑步接近镜头,以脚尖点地落步;摄影机向前跟拍并收紧到上半身,她在尖耳朵旁卷起一缕头发,俏皮地直视镜头。4–8秒:摄影机围绕她的躯干快速旋转、甩镜,她完成利落的手臂伸展、胸部重拍、肩部锁定和手指舞动作。8–12秒:摄影机横向扫动,短暂拉远到四分之三身和全身构图,捕捉她的侧向滑步、踢步换重心和宽腿下沉姿态,随后迅速回到

  • 飞越悬空山国

    制作一个20秒、9:16画幅的超写实真人电影奇幻镜头,始终一致使用所提供的参考图:参考图1定义成年骑士的真实脸部、头发、年龄、身体比例、服装、皮革装备和身份;参考图2定义巨龙的头部、角、眼睛、鳞片、双翼、尾巴、鞍具、颜色与生物结构;参考图3定义山地中世纪王国、悬崖、堡垒、森林、瀑布、河流、云层和自然光线。全程保持角色与环境设计连续一致。 这是一个不间断的连续长镜头,没有剪切、转场、瞬移、空间重置、隐藏切换或不可能的摄影机跳跃。摄影机具有真实惯性、加减速、视差、镜头变化和稳定器限制。0:00开始时已经在陡峭堡垒悬崖旁高速飞行:骑士伏低骑在巨龙背上,抓紧鞍具,头发、披风和皮革带被风吹动。0:00

  • 暮色集市追逐至酒馆骑士

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