OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · Claude Opus 5.5 · video

可玩的浏览器游戏

Playable Browser Games

作者使用 Claude Opus 5.5 制作的一个网页小游戏,是该模型发布以来他做的第四个游戏。

可玩的浏览器游戏 — AI video creation
可玩的浏览器游戏

提示词 / Prompt

中文提示词

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

English prompt

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

主题与风格

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 白鹈鹕骑车穿越名画长河

    一只白鹈鹕骑着自行车,穿过二十幅不同时代的画:从撒哈拉岩画、汉画像石、宋代山水,到浮世绘、星月夜、呐喊,再到示波器、8-bit 游戏、蒸汽波,最后在代码编辑器里被一行行 SVG 画了出来。每过一道画框,世界和鹈鹕都换一种画法。 片中没有一张手绘图,也没有一秒录音——所有画面和音乐都由代码生成(p5.js + p5.brush + Web Audio)。

  • 胜利时刻的慢动作彩屑

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。展现五彩缤纷的彩屑从天空飘落,以优雅的慢动作充满画面,营造欢乐的胜利庆典氛围。采用明亮的庆祝灯光,清晰呈现纸质彩屑,动作轻柔漂浮,整体具有精致的电影感。让画面始终聚焦于飘落的彩屑,并持续传达兴奋、胜利与节庆活力。

  • 暴雪中的骑行者

    生成一段时长20秒、宽高比16:9的电影感视频。在广阔的冬日荒野中,一名意志坚定的骑行者顶着猛烈暴风雪艰难爬坡。采用静止、亲近的镜头构图,聚焦骑行者的上半身,展现其迎着陡坡前倾的姿态。骑行者穿着厚实的深色夹克、头盔和手套,牢牢握住车把。大片雪花在画面中盘旋飞舞,与色调低沉的雪地景色形成映衬;远处虚化的树木和路标暗示周围辽阔的荒野。通过骑行者的姿态和轮胎碾过积雪时持续的声响,表现其体力消耗与坚韧。画面保持克制而富有电影感,采用自然的冬日光线和低饱和色调。

  • 暮色桥面追车

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。蓝调黄昏时分,在一座延伸很远的混凝土桥上,一辆深色双门轿跑车沿车道标线行驶,并谨慎地绕过一辆较慢的卡车。镜头位于岸边,使用长焦镜头向右进行稳定的横向摇摄,压缩桥面空间,让轿跑车看起来缓慢爬过画面,同时车灯形成轻微拖影。潮湿的沥青映出最后的冷蓝灰天光、温暖的尾灯以及迎面车辆的前灯。采用35毫米变形宽银幕质感、椭圆形散景、细腻胶片颗粒和克制的对比度,车辆运动与反射须真实可信。保持宽阔且连续的构图,不要剪辑、文字、标志或可见车牌。

  • 白发刺客:宫殿长廊突袭

    15秒、16:9的电影感奇幻动作片段,在昏暗的宫殿长廊中展开。长廊有巨大的石柱、抛光反光石地面和冷色顶光。成年白发女刺客的外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的服装完整,参考图仅用于脸部、发型和角色身份。0–2秒:她在冷色光束下进入走廊,手持利刃准备战斗。2–5秒:她以杂技般的动作挥剑横扫,一名全副武装的守卫被击得踉跄滑过地面。5–8秒:她用流畅的剑弧和灵活步法穿过持盾敌人,带出明显的运动模糊。8–11秒:她继续深入大厅,躲避协同作战的守卫,从阵形空隙中出剑,背景可见倒下的敌人。11–14秒:用紧凑有力的镜头突出她坚定的表情,以及对一名守卫的精准斩击,后方仍有持盾敌人。14–15秒:定格在优

  • 雨窗双猫

    生成一个20秒、16:9的电影感场景:两只猫坐在一扇雨痕交织的窗边。一只蓝色的猫专注地看着落雨,旁边一只红色的猫蜷缩着熟睡。动作轻柔自然,窗外阴天光线柔和,整体氛围安静而温馨。全程清晰呈现两只猫和窗户。不要文字、字幕、标志或音频。