Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Полёт от первого лица сквозь город в огне апокалипсиса

First-Person Flight Through a City at War's End

«Полёт от первого лица сквозь город в огне апокалипсиса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Полёт от первого лица сквозь город в огне апокалипсиса — AI video creation
Полёт от первого лица сквозь город в огне апокалипсиса

Промпт

Промпт на китайском

15秒单镜头连续FPV无人机风格镜头,始终看不到机身和螺旋桨,纯沉浸式第一人称视角,16:9。写实电影感战争废墟,强烈广角FPV镜头畸变,冷灰阴影与浓烈橙色火光对比,无卡通风格、无文字、无幸存者。0-4秒:在极低高度穿过黑暗的毁坏建筑内部,朝着被火焰照亮的窗户和门口冲去,转弯穿过狭窄的燃烧通道。4-7.5秒:冲入满目瓦砾的城市广场,掠过燃烧残骸和废弃坦克,随后俯冲进入黑暗的地下通道。7.5-9秒:沿出口楼梯飞速上冲,朝着出口上方的巨大火球飞去;冲击波使镜头横向剧烈震动。9-12秒:镜头恢复,在烟雾弥漫的运河上方约30厘米处掠行,穿过受损石桥下方的深暗区域,水面映出零星火光。12-15秒:重新冲回废墟城市并猛烈抬升,拉出宽阔的空中后撤镜头,展现黄昏下蔓延的城市网格、燃烧街道、被毁车队、向内坍塌的建筑、遍地火光和高耸烟柱。保持连续前进动势、真实火焰烟雾、瓦砾、水面反光和时间连贯性;避免运动模糊、重影、3D渲染感和剪辑跳切。

Промпт на английском

15-second single continuous FPV drone-style shot, drone body and propellers never visible, pure immersive first-person view, 16:9. Photorealistic cinematic war-zone destruction, strong wide-angle FPV lens distortion, desaturated cool shadows with intense orange firelight, no cartoon styling, no text, no survivors. 0-4s: At extremely low altitude, rush through a dark ruined building interior toward windows and doorways glowing with flames, banking through a narrow burning passage. 4-7.5s: Burst into a devastated urban plaza with burning wreckage and abandoned tanks, skim rapidly across the rubble, then dive into a dark underground passage. 7.5-9s: Race up the exit stairway toward daylight and a massive fireball above the opening; the shockwave jolts the camera sideways. 9-12s: Recover and skim about 30 cm above a smoke-filled canal beneath damaged stone bridges, passing through deep shadow and scattered fire reflections. 12-15s: Burst back into the ruined city and climb hard into a wide aerial pullback, revealing a sprawling urban grid with burning streets, wrecked convoys, collapsing buildings, numerous fires, and tall smoke columns at dusk. Maintain continuous forward momentum, realistic fire, smoke, rubble, water reflections, and stable temporal consistency; avoid motion blur, ghosting, 3D-rendered appearance, or cuts.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Пекарня «Утренний свет»

    «Пекарня «Утренний свет»» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Мокрый перрон под луной

    «Мокрый перрон под луной» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Холмистые луга на рассвете и далёкий городок

    «Холмистые луга на рассвете и далёкий городок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Маска чумного доктора в профиль

    «Маска чумного доктора в профиль» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Гигантский чужой гриб в сельской местности

    «Гигантский чужой гриб в сельской местности» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Скейт-путешествие по прибрежному шоссе

    «Скейт-путешествие по прибрежному шоссе» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.