Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Древнее кладбище в тумане
Ancient Cemetery in the Mist
«Древнее кладбище в тумане» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
创作一段20秒、16:9的哥特式电影场景。浓雾缓缓掠过长满苔藓的古老墓园,风化的墓碑与高耸的陵墓在雾中隐约显现,又渐渐隐去。镜头缓慢而流畅地扫过墓园,展现其纵深。采用阴郁氛围与低调照明,以高反差营造神秘、肃穆的情绪。画面细节丰富,具有电影质感。
Промпт на английском
Create a 20-second, 16:9 cinematic gothic scene. Dense fog rolls slowly across an ancient graveyard carpeted with moss; weathered tombstones and looming mausoleums emerge faintly and disappear in the mist. Use slow, sweeping camera movements to reveal the graveyard’s depth. Moody, atmospheric low-key lighting and high contrast create a mysterious, somber tone. Detailed cinematic imagery.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Аметистовый небесный город
«Аметистовый небесный город» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Большеглазая многолапая инопланетная гусеница
«Большеглазая многолапая инопланетная гусеница» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Кричащая свинья в коконе из плоти
«Кричащая свинья в коконе из плоти» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Робот в пижаме на качелях
«Робот в пижаме на качелях» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Мокрый перрон под луной
«Мокрый перрон под луной» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Горящий антиутопический город
«Горящий антиутопический город» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.