Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Бронированное преображение серого худи
Armored Transformation of the Gray Hoodie
«Бронированное преображение серого худи» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
制作一段20秒、16:9画幅的电影感变形场景。一名身穿素灰色连帽衫的人物坐在椅子上,周围是完全漆黑的房间。开场紧贴一侧肩膀的特写:坚硬的装甲板从连帽衫布料下方清晰浮现,向外顶出,袖臂处的缝线随之裂开。每个装甲片以精准的机械动作旋转对齐,并与下一个部件锁合。椅子向后刮擦,人物随即挺直站到全高。短暂保持肩部细节后,镜头快速拉远,展现人物完成后的装甲轮廓与黑暗房间。唯一光源是一盏头顶的冷色工作灯,形成生硬、定向的阴影,其余区域全部沉入黑暗。保持真实的布料形变、可见的装甲关节运动、清晰的锁定节点、受控节奏和戏剧化工业质感。声音设计包括布料撕裂声、干脆的机械咔嗒声、椅子划过地面的摩擦声,以及一口持续的长呼吸。无需提供源视频或音频作为输入。
Промпт на английском
Create a 20-second cinematic transformation scene in a 16:9 aspect ratio. A seated figure wears a plain grey hoodie in an otherwise black room. Begin with a tight close-up on one shoulder: rigid armour plates visibly surface beneath the hoodie fabric, pushing outward as the seams split along the arms. Each segment rotates into alignment and locks into the next with precise mechanical motion. The chair scrapes backward as the figure straightens to full height. Hold the shoulder detail briefly, then pull the camera back rapidly to reveal the completed armoured silhouette against the dark room. Use one cold overhead work lamp as the sole light source, producing hard, directional shadows while all other areas fall into black. Maintain realistic fabric deformation, articulated plate mechanics, clear locking points, controlled pacing, and a dramatic industrial tone. Sound design: tearing cloth, dry mechanical clicks, the chair scraping across the floor, and one long breath. No source video or audio is required as input.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Робот в пижаме на качелях
«Робот в пижаме на качелях» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Мокрый перрон под луной
«Мокрый перрон под луной» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Холмистые луга на рассвете и далёкий городок
«Холмистые луга на рассвете и далёкий городок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Город кристаллов
«Город кристаллов» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Маска чумного доктора в профиль
«Маска чумного доктора в профиль» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Прозрачное яйцо Ктулху в тумане
«Прозрачное яйцо Ктулху в тумане» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.