Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · SEEDANCE2.5 · video

Корейский городской боевик в переулке

Korean Urban Action Short In Alley

«Корейский городской боевик в переулке» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Корейский городской боевик в переулке — AI video creation
Корейский городской боевик в переулке

Промпт

Промпт на английском

Create a 30-second ultra-realistic Korean urban action short set in a narrow brick alley in Seoul, South Korea, filmed like a gritty live-action thriller. It must feel like a real cinematic fight scene with a supernatural twist, not a cartoon, game or anime. EXACT ORDER — 6 SCENES: 0–6s — CORNERED: The same young Korean woman with long black hair is pinned against a red-brick wall in a narrow alley, head down, hair covering her face, trembling with fear. Four men in dark hoodies crowd in around her, laughing and leaning closer. The biggest man bends toward her with a cruel grin. Tight handheld close-ups. 6–8s — FIRST SHOCKWAVE: She suddenly raises one palm. An invisible force ripples through the air and hits the big man's face in slow motion. His cheeks distort, water droplets burst off his skin, and the other men freeze in shock. 8–12s — AWAKENING: Extreme close-up of her wide eyes, then a low-angle shot as she holds her open palm toward the camera, fear turning into focus. The blurred men stagger in the background. 12–24s — THE FIGHT: Fast, clearly visible fight choreography in the alley. She runs and delivers high kicks and palm strikes, each impact releasing a translucent blue-white energy shockwave. The men are thrown back into dumpsters and walls. Paper and debris explode mid-air, mist sprays, her hair whips with the motion. Every attacker is hit in a clear, readable order. 24–26s — FINAL KICK: A slow-motion side kick sends a glass-like dome shockwave through the last attacker, with floating particles and paper fragments around him. 26–30s — AFTERMATH: Wide, symmetrical shot down the empty alley. She stands calm and composed, palms open, as paper, dust and light mist drift through the air under a glowing street lamp. The attackers are gone, and the alley falls silent. CONTINUITY: Same woman, same four men, same outfits throughout: she wears a white tank top, denim shorts, a small black crossbody bag and white sneakers; the men wear dark hoodies and jeans. Same alley, same dumpsters, teal garbage bags and scattered paper. No identity drift, outfit changes, disappearing props, teleporting or reordered actions. LOCATION: Narrow wet Seoul alley, red-brick walls, grey paving stones with puddles, overhead wires, old shop signs, overcast daylight. Cool teal-grey colour grade. CAMERA: Cinematic handheld, dynamic push-ins, whip pans, tracking shots, speed ramps, shallow depth of field, realistic motion blur, subtle film grain, natural skin texture. No cartoon look, no extra fingers, no face morphing, no text or watermark. SOUND: Heavy bass impact hits, air-pressure booms, whooshes, distant city ambience, light rain. FINAL FEEL: A shocking one-take-style revenge moment where a helpless woman reveals a hidden psychic power, with every scene and action clearly shown in the exact requested order.

Темы и стили

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Токийский неон: один против трёх

    «Токийский неон: один против трёх» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Красотка очищает кафе

    «Красотка очищает кафе» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Поединок бодибилдеров на уличном футболе в фавеле

    «Поединок бодибилдеров на уличном футболе в фавеле» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Вспышка зомби в американской школе

    «Вспышка зомби в американской школе» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Побег чудовища из музея: хоррор

    «Побег чудовища из музея: хоррор» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Комедийная сцена мести на заправке

    «Комедийная сцена мести на заправке» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.