Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · SEEDANCE2.5 · video

Кинематографичный аниме-стиль: новый объектив в каждом кадре

Anime film look with a different lens on every cut

«Кинематографичный аниме-стиль: новый объектив в каждом кадре» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Кинематографичный аниме-стиль: новый объектив в каждом кадре — AI video creation
Кинематографичный аниме-стиль: новый объектив в каждом кадре

Промпт

Промпт на китайском

日本のフルカラーアニメ映画、シネマティック高品質映像。 BGMなし、セリフなし、字幕なし、文字なし、環境音あり。 フルサイズ換算24mm F1.4の広角レンズで撮ったような浅い被写界深度とボケ感。 手前の前ボケは大きく柔らかく、背景は自然に溶ける。 # 制約 すべてのカットで画角・アングル・焦点距離を変えて単調にしない。 各カットの角括弧内の数値は、そのカットの開始時刻と終了時刻を秒で示す。 この時刻配分に従って全カットを描き、最後のカットまで到達すること。 姿勢の定義:彼女は全カットを通してキッチンに立って調理している。

Промпт на английском

日本のフルカラーアニメ映画、シネマティック高品質映像。 BGMなし、セリフなし、字幕なし、文字なし、環境音あり。 フルサイズ換算24mm F1.4の広角レンズで撮ったような浅い被写界深度とボケ感。 手前の前ボケは大きく柔らかく、背景は自然に溶ける。 # 制約 すべてのカットで画角・アングル・焦点距離を変えて単調にしない。 各カットの角括弧内の数値は、そのカットの開始時刻と終了時刻を秒で示す。 この時刻配分に従って全カットを描き、最後のカットまで到達すること。 姿勢の定義:彼女は全カットを通してキッチンに立って調理している。

Темы и стили

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Уся-боевик с комедией в старинной таверне

    «Уся-боевик с комедией в старинной таверне» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Десятисекундная живая иллюзия в интерьере XIX века

    «Десятисекундная живая иллюзия в интерьере XIX века» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Реклама кроссовок LEGO

    «Реклама кроссовок LEGO» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Пример EzUGC 13

    «Пример EzUGC 13» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Высокоскоростной воин

    «Высокоскоростной воин» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • VR-излом белого медведя

    «VR-излом белого медведя» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.