Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · SEEDANCE2.5 · video

Поле битвы одинокого лучника

Lone Archer Battlefield

«Поле битвы одинокого лучника» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Поле битвы одинокого лучника — AI video creation
Поле битвы одинокого лучника

Промпт

Промпт на китайском

An epic golden-hour battlefield with a lone bronze-armored archer amid thousands of clashing warriors. Epic wide-angle shot of a vast ancient battlefield at golden hour, thousands of warriors clashing with swords and shields under a hazy amber sky thick with smoke and ash. A lone archer in weathered bronze armor, face streaked with dirt, draws a longbow with deliberate tension. The arrow releases with a sharp twang. Camera immediately snaps behind the arrow, tracking it in extreme slow motion as it cuts through drifting smoke and falling embers. Shallow depth of field keeps the arrow razor-sharp while the chaotic battlefield blurs behind. The camera pushes closer, tighter, until the wooden shaft fills the frame — revealing intricate carved runes and weathered grain. Seamless transition to macro scale: the arrow's surface becomes a landscape. A microscopic civilization of tiny warriors the size of splinters wages war across the fletching. Miniature catapults hurl fragments of dust. Warriors scale the carved runes like canyon walls. Torches flicker. Banners wave. All rendered with Copy prompt Try Now

Промпт на английском

An epic golden-hour battlefield with a lone bronze-armored archer amid thousands of clashing warriors. Epic wide-angle shot of a vast ancient battlefield at golden hour, thousands of warriors clashing with swords and shields under a hazy amber sky thick with smoke and ash. A lone archer in weathered bronze armor, face streaked with dirt, draws a longbow with deliberate tension. The arrow releases with a sharp twang. Camera immediately snaps behind the arrow, tracking it in extreme slow motion as it cuts through drifting smoke and falling embers. Shallow depth of field keeps the arrow razor-sharp while the chaotic battlefield blurs behind. The camera pushes closer, tighter, until the wooden shaft fills the frame — revealing intricate carved runes and weathered grain. Seamless transition to macro scale: the arrow's surface becomes a landscape. A microscopic civilization of tiny warriors the size of splinters wages war across the fletching. Miniature catapults hurl fragments of dust. Warriors scale the carved runes like canyon walls. Torches flicker. Banners wave. All rendered with Copy prompt Try Now

Темы и стили

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Уся-боевик с комедией в старинной таверне

    «Уся-боевик с комедией в старинной таверне» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Десятисекундная живая иллюзия в интерьере XIX века

    «Десятисекундная живая иллюзия в интерьере XIX века» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Реклама кроссовок LEGO

    «Реклама кроссовок LEGO» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Пример EzUGC 13

    «Пример EzUGC 13» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Высокоскоростной воин

    «Высокоскоростной воин» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • VR-излом белого медведя

    «VR-излом белого медведя» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.