Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · SEEDANCE2.5 · video
Отпечатки времени на сценическом выступлении
Timestamps on a stage performance
«Отпечатки времени на сценическом выступлении» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
SEEDANCE2.5 官方示例:Timestamps on a stage performance。
Промпт на английском
16:9 widescreen, cinematic texture, single continuous take, smooth camera movement, no cuts. Use @Image 4 for the scene. 0-5s: close-up of the Overlord from @Image 2 circles into a medium shot and occludes the lens with his flags before revealing Consort Yu from @Image 1. 6-10s: circle Consort Yu as she unfurls water sleeves and looks toward the Overlord. 11-20s: the male warrior from @Image 3 enters with an aerial flip and joins a staged combat exchange; pull back to the full stage for a synchronized opera finale pose.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Одно падение: с орбиты до капли на листе
«Одно падение: с орбиты до капли на листе» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Настоящий свет, невозможная физика
«Настоящий свет, невозможная физика» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Черновик 480p снимка продукта бариста
«Черновик 480p снимка продукта бариста» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Аудио-ориентированный дубль мастерской без музыки
«Аудио-ориентированный дубль мастерской без музыки» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Трёхкадровая гончарная сцена
«Трёхкадровая гончарная сцена» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Кадрирование относительно объекта в залитой солнцем мастерской
«Кадрирование относительно объекта в залитой солнцем мастерской» — работа с использованием SEEDANCE2.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.