太空巡逻:从菜单到第一人称激战

制作一个时长15秒、16:9画幅的电影感序列,采用精致的卡通游戏美术风格,并过渡到沉浸式第一人称 gameplay。0–3秒:展示一个干净的白色科幻游戏菜单,标题为“SPACE PATROL”,一名手持蓝色未来步枪的可爱插画宇航员站在中央。宇航员做轻微呼吸、歪头和黄色眼睛闪烁动作;菜单面板与资源计数器轻轻闪烁,镜头缓慢推进。3–5.25秒:光标移动到“START NEW GAME”按钮上,按钮出现明亮的蓝色悬停光晕与波纹。光标点击后按钮产生触觉式下压反馈,宇航员握紧武器,眼睛变得更亮。5.25–8.25秒:界面溶解为发光的蓝白色漩涡。菜单元素转化为环境几何,镜头带有受控的运动模糊和景深快速向前
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