拱门下的最后一战

制作一段15秒、16:9的电影感动作片段,采用写实厚涂插画风格。请以提供的角色身份参考图作为成年女性角色的面部、发型和身份依据;全程保持服装完整且一致,不要借参考图重新设计服装。夕阳映照着一座青绿色调的废墟石城,宽阔的古老拱门横跨街道,三只巨大的怪物从阴影中冲出。戴面具的女子举枪疾奔迎敌。镜头在低角度远景、快速跟拍和戏剧性特写之间切换:她向逼近的怪物开火,侧身翻滚躲开另一只的扑击,随后拔出佩刀。她以一记斩击击倒一只怪物,短暂进入慢动作,深色血液溅过暖橙与青绿色交织的光线。更多怪物逼近,她交替使用枪械和佩刀攻击,随后沿拱门下的通道奔跑并向追兵射击。结尾时,怪物倒在街道上,女子手持佩刀立于残骸之间
MiniMax H3 · video · API 模型






















