OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「科幻」的 AI 提示词

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  1. 霸王甲:机甲铸字觉醒

    霸王甲:机甲铸字觉醒

    制作一支15秒、9:16竖屏的电影感机甲风格动态字体片头,背景为纯黑。0.0–2.0秒:从近乎全黑开始,中央出现微弱的橙红色垂直能量光痕,稀疏的熔融粒子缓慢汇聚,伴随细小钢铁碎片和若隐若现的齿轮纹理。2.0–4.5秒:炽烈的白色金属光束沿垂直方向穿透黑暗,装甲板与发光机械笔画快速锁定,形成汉字“霸”;字形由黑色铁质逐渐转为炽热橙金色,边缘锋利,带有火花和蓝色电弧。4.5–6.8秒:右侧从下方升起第二道钛白色光柱,汉字“王”先形成笔直坚硬的钢铁竖笔,再由机械结构依次锁定三道横笔,伴随橙白色冲击波、熔融飞溅和蓝色电弧。6.8–9.0秒:紫蓝色电磁光束从上方落下,汉字“甲”如装甲头盔下扣般组装:中央

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  2. 坍缩恒星边缘的战机追逐

    坍缩恒星边缘的战机追逐

    时长15秒、16:9画幅的超写实电影感科幻片段,遵循真实物理规律,全程无对白。在深空中,一架流线型战机持续追逐一个发光物体。前方,一颗人造恒星开始向内坍缩,光线和周围物质被拉向中心。巨大的金属结构环绕在坍缩恒星周围,战机与发光物体冲向这一危险现象。镜头时间线:0–5秒,广角展示流线型战机穿越深空追逐发光物体;5–10秒,人造恒星明显向内收缩,追逐继续;10–15秒,战机与发光物体在巨大金属结构之间接近坍缩恒星,保持真实的尺度、运动和光照。

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  3. 死寂行星上的拦截机竞速

    死寂行星上的拦截机竞速

    时长15秒,16:9,超写实电影感科幻画面,物理表现可信,规模宏大,无对白。0至5秒:一架拦截机贴着死寂行星表面高速飞行,保持稳定的前进轨迹。5至10秒:镜头从侧后方跟拍,荒芜地表上的巨型机械结构占据画面,并从下方快速掠过。10至15秒:拦截机继续低空飞向地平线,突出广阔的无生命地貌与纪念碑般的机械设施。呈现精细的硬表面飞船、尘土弥漫的荒凉地面、大气纵深、自然运动模糊、戏剧性电影光照、统一透视、真实材质和高细节。

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  4. 霓虹矩阵舞台对决

    霓虹矩阵舞台对决

    生成一段20秒、16:9的真人电影感赛博朋克舞台表演。0-4秒:广角展现成年舞者身穿完整战术服装,在剧院舞台上进行高能同步编舞;舞台左侧有警车道具,背景投射下落的绿色矩阵代码,绿色聚光灯、薄雾和前景中举手机拍摄的观众清晰可见。4-7秒:舞台中央喷出巨大的白色烟柱,表演者定格为有力的动作姿态,随后恢复利落的同步动作。7-13秒:切换到两名成年服装格斗者,在持续的绿色代码背景前进行编排好的武术对决,完成清晰的舞台化攻击与闪避,烟柱从两侧衬托。13-16秒:以更宽的镜头继续对决,加入额外烟雾喷发和扫过舞台的绿色光束。16-20秒:拉远至成年舞者的宽幅群舞队形,在绿色与白色聚光灯下整齐移动,前景观众手

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  5. Lyra:工业战场中的科幻女战士

    Lyra:工业战场中的科幻女战士

    制作一段15秒、9:16竖屏的电影感科幻动作短片,主角是成年女性战士Lyra。每个镜头都必须匹配所提供的身份参考图中的外貌;参考图仅用于脸部、发型和体型,保持她原有服装完整:白色短款上衣、黑色紧身短裤、深色靴子,以及发光的金色与金属色激光拳套。保持高细节、写实游戏电影风格,主色为白、黑、金色和金属色。0–3秒:俯拍未来工业仓储区,烟雾、屋顶和小型飞行无人机可见,镜头下降至战斗区域。3–5秒:Lyra在仓库通道中奔向数名装甲敌人。5–8秒:展示清晰连贯的近身格斗,Lyra闪避、踢击并用发光拳套攻击装甲敌人,保持准确人体结构和流畅动作。8–11秒:Lyra启动双侧激光拳套,发射明亮集中的能量冲击,

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  6. 人工世界中的科幻战机

    人工世界中的科幻战机

    15秒电影感科幻动作片段,16:9,超写实,展现震撼尺度与真实物理效果,不出现可见面部。一架战机飞过一个巨大的人工世界。其内部包含广袤大陆,整体呈现为宏伟的人造行星环境。开场表现战机进入巨大的内部空间,随后以连贯镜头掠过人工大陆,结尾用广角画面强调这个构造世界的庞大尺度。保持一致的向前飞行、细致的未来结构与地形、戏剧化电影光线和可信的物理运动。不出现文字、标志或可见面部特征。

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  7. 霓虹天台的蓝晶能量

    霓虹天台的蓝晶能量

    制作一段15秒、16:9的动漫风格电影感视频,只有一名成年女性角色。使用所提供的身份参考图作为她的面部、发型和体型外观参考,并保持服装完整:黑色露脐上衣、蓝色夹克、黑色工装裤和靴子。0–3秒:高角度俯瞰夜晚的未来赛博朋克城市,雨水映亮摩天大楼与霓虹灯,镜头缓慢拉远。3–6秒:镜头展现她站在屋顶栏杆旁,黑发带蓝色挑染、明亮蓝眼睛,身后是雨幕与城市灯光。6–8秒:她抬起一只手,凝聚出发光的蓝色几何水晶,周围漂浮碎片并放射能量。8–11秒:她在屋顶上奔跑并跃起穿越楼顶,在城市天际线间留下鲜明的蓝色能量轨迹。11–13秒:面部特写,她神情坚定,蓝色眼睛增强发光,眼周形成电蓝色能量弧。13–15秒:她在

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  8. 深海观测站的巨兽破舱

    深海观测站的巨兽破舱

    电影感真人科幻恐怖风格,16:9,时长严格15秒。0–4秒:深海收容观测站内部的广角建立镜头,一名成年男性工程师穿着完整的加固外骨骼服,站在狭窄钢制走道上,面对巨大的弧形亚克力观景窗和窗外幽暗的蓝黑深渊;冷蓝光、漂浮颗粒和压迫性的空间尺度。4–7秒:镜头缓慢推近观景窗,一头巨大的深渊利维坦从黑暗中出现,露出布满利齿的巨口,装甲身躯上有发出电蓝光的裂纹。7–11秒:巨兽猛然靠近,将长獠牙和下颚抵在亚克力窗上;工程师仍站在走道上与其紧张对峙,从背面和侧面呈现,观测站结构构成画面框架。11–15秒:观景窗上迅速蔓延应力裂纹,外部闪过闪电般的能量;红色紧急灯启动并染红舱室,视觉上暗示警报响起,裂开的玻

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  9. 霓虹雨巷回眸

    霓虹雨巷回眸

    15秒、16:9的电影感真人夜景:狭窄潮湿的赛博朋克小巷。使用所提供的身份参考图来匹配成年女性的面部外观与整体身份;保持她描述中的服装完整不变,参考图只用于外貌,不得据此更换或重新设计服装。她穿着利落的黑色皮革风衣、及膝高筒靴和飞行员太阳镜。0–4秒:低机位跟拍她的靴子,她背对镜头向前走,踩过水洼溅起水花。4–10秒:镜头平稳地从背后跟随,雨水持续落下;虚构的日文风格霓虹字符和粗粝涂鸦映照在湿润地面与墙面上,呈现鲜艳的粉色和青绿色反光。10–15秒:她停下,回头看向镜头,轻轻拉动风衣,露出自信而含蓄的微笑;镜头缓慢绕到她的面部近景,太阳镜中映出霓虹光。阴郁深沉的氛围、戏剧化灯光、细致的湿地反射

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  10. 虚拟眼镜穿越宇宙

    虚拟眼镜穿越宇宙

    制作一段15秒、16:9的电影感真人科幻序列。0–3秒:在昏暗的飞船驾驶舱中,一名成年男子面对镜头戴上一副笨重的未来感虚拟现实眼镜;使用近距离、略带环绕的第三人称镜头。3–5秒:眼镜启动,半透明的绿色全息界面图形覆盖他的脸部和驾驶舱,随后视角转入他的第一人称主观视角。5–8秒:高速穿越深蓝色外太空景观,周围有星辰、发光星云、行星和漂浮的小行星;保持平滑向前运动与强烈的空间视差。8–11.5秒:继续高速飞越明亮、风格化的方块状地貌,包括蓝色湖泊、起伏的绿色山丘、方形树木和远处的积雪群山,天空晴朗。11.5–15秒:转回太空并接近一颗被鲜明电蓝色闪电状裂缝劈开的绿色行星,最后加速快速推近至其表面。

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  11. 霓虹数据光环中的蒙眼女子

    霓虹数据光环中的蒙眼女子

    15秒、16:9的静态赛博朋克数字插画。使用所提供的身份参考图来确定成年女性角色的外貌,同时保持她现有的服装不变:优雅垂坠的绿色长裙与绿色眼罩。让她居中站在深色抽象科技背景前,背景由细密的电路板线条勾勒。她的身体周围散发充满活力的尖刺状光环、光线与流动的数据流粒子;整个镜头中光芒和粒子轻微脉动,并从明亮绿色逐渐转向强烈红色,向外旋绕,而女子保持静止。加入空灵的体积光、精细丰富的细节,并显示清晰可读的屏幕文字“CONNECTION ERROR”。时间线:0至15秒,一个连续静态镜头。

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  12. 黑海月蚀下的孤行者

    黑海月蚀下的孤行者

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感科幻冒险视频。画面跟随一名成年孤独探险者,乘坐小型气垫船,在无边无际的黑色海洋上平稳滑行;天空布满发生月食的月亮。0至5秒:建立辽阔黑暗海洋、小型气垫船和独自向前航行的探险者。5至10秒:沿侧面跟拍气垫船持续平滑掠过黑色海面,发生月食的月亮占据天空。10至15秒:拉远镜头,突出探险者置身无垠海洋与超现实月空中的孤独感。保持戏剧化的电影质感、连贯运动和统一的科幻氛围。

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  13. 沙漠星球科幻史诗预告

    沙漠星球科幻史诗预告

    制作一段15秒的电影感科幻史诗预告片蒙太奇,场景设定在辽阔的沙漠星球,画面比例为16:9宽屏。采用超电影化的大画幅质感、复古变形宽银幕镜头、浅景深、浓厚的大气尘雾和强烈的电影级对比度。保持明确且连贯的时间线:0–5秒,展现戏剧性天空下被风吹拂的无边沙漠全景;5–10秒,揭示尘雾中浮现的神秘未来感形体与运动;10–15秒,以恢宏的沙漠远景和不断增强的尺度感收束,形成预告片般的紧张气势。保持视觉连续性、沙尘氛围、宏伟构图与精致的科幻史诗风格。不添加文字、标志、品牌、对白或依赖音频的动作。

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  14. 低地球轨道空间站灾难碰撞

    低地球轨道空间站灾难碰撞

    15秒电影感写实科幻序列,16:9。在蓝色弧形地球上空的低地球轨道,两座巨大的模块化空间站相互接近。0-4秒:广角建立镜头展示两座空间站沿汇合轨迹移动,阳光在太阳能板和桁架上闪耀。4-9秒:空间站以慢动作相撞并相互碾压,金属框架弯曲、撕裂、剪切断裂,伴随清晰火花和碎片。9-13秒:密集的碎片暴雨向外螺旋扩散,面板和结构部件在阳光中翻滚,同时受损空间站继续分离。13-15秒:镜头拉远,展现地球与黑色太空背景前不断扩大的碎片云。轨道运动符合物理规律,工业表面细节丰富,戏剧化但自然的光线,镜头运动克制,无文字、无标志、无音频。

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  15. 星际牛仔骑行奇境

    星际牛仔骑行奇境

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频,采用20世纪70年代复古科幻奇幻风格,带有实拍特效质感:手工制作般的生物纹理、戏剧化岩石地形、绘制天空,以及略带夸张却富有冒险感的基调。主角是一名成年男性太空牛仔,留卷曲胡须,戴宽檐拓荒帽,穿红色科幻骑行制服、围巾和金属肩甲。表演镜头中始终清楚看到他的脸和嘴部,嘴部动作自然、表情持续变化。0–5秒:紧凑特写,他骑行前进,岩柱和多个月亮在身后移动;神情自信而顽皮。5–10秒:正面偏侧的中景,展现他骑着有角外星兽穿过峡谷,生物稳定向山坡上方前进,牛仔保持挺拔姿态。10–15秒:回到宽阔风景前的近景,远处是尖塔和微小聚落;他先望向地平线,再略微转向镜头,露出

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  16. 战火废墟中的异星指令

    战火废墟中的异星指令

    15秒、16:9的电影级写实科幻战争场景。0–3秒:黄昏下的广角建立镜头,展现被摧毁的战场、燃烧残骸、烟柱、飘落灰烬和废墟屋顶上的剪影;镜头缓慢前推。3–6秒:切至成年尖角异星士兵的特写,他穿着破损的深色护甲和旧围巾,余烬映在脸上,望向画外的指挥官。6–10秒:揭示身穿长款深色外套的成年苍白异星指挥官站在屋顶上与士兵对峙;通过交替越肩镜头表现紧张的对话。10–13秒:指挥官指向战场,用完全虚构、没有任何可识别人类词汇的外星语言下达紧急命令;士兵聆听并点头。13–15秒:镜头拉远形成戏剧性的双人构图,烟雾中飞过战机剪影,身后爆炸闪耀,指挥官的外套随风摆动。保持角色外观、真实面部细节和服装连续,采

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  17. AETHER-07机甲新赛季发布广告

    AETHER-07机甲新赛季发布广告

    制作一支15秒、16:9横版的电影感科幻手游广告,采用顶级3A游戏CG宣传片质感。全片只出现一台造型一致的人形机甲:AETHER-07,限定机体,银白与深海蓝装甲,锐利机械分件,真实金属材质,电光蓝点缀。不要人物、战斗或爆炸。画面只允许出现以下文字,且拼写必须完全正确:“MECHA FRONT”“AETHER-07”“限定机甲”“攻击 920”“机动 88”“现在解锁”。时间线:0-4秒——黑色未来机库中,冷白顶光依次扫过机甲头部、胸甲和机械关节。低机位镜头向前推进,完整机体从黑暗中显现,清晰展示“MECHA FRONT”和“AETHER-07”。4-10秒——机甲原地缓慢转身,半透明蓝色游戏

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  18. 零重力监狱环暴乱

    零重力监狱环暴乱

    制作一段15秒、16:9的电影感真人科幻动作片段。0–3秒:镜头在黑暗、旋转的飞船监狱走廊中向前翻滚,白色与红色应急灯闪烁,金属墙面、火花和碎屑漂浮;一名剃光头的成年男性赛博改造人穿着完整的深色战术服,用磁力手套蹬墙移动。3–6秒:受损舱门爆裂,身穿完整装甲制服的防暴士兵冲入,携带紧凑脉冲武器和发光的半透明蓝色防暴盾牌,走廊持续旋转。6–9秒:零重力战斗爆发;剃光头赛博人和士兵在通道中旋转,身体与碎屑向不同方向漂移,短促枪口闪光伴随飞溅火花。9–12秒:战斗穿过相连的旋转监狱模块,引力闪烁并反复改变方向,将战士和蓝色盾牌板抛向画面各处,开口处可见漆黑太空和下方行星。12–15秒:镜头从旋转结构

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  19. 霓虹义肢装备:从配置界面走入赛博街区

    霓虹义肢装备:从配置界面走入赛博街区

    制作一段15秒、16:9比例的动画游戏电影片段,采用风格化3D卡通美术。使用所提供的身份参考图来确定成年女性角色的脸部、发型、体型和整体外观;保持她现有服装完整,不要复制参考图中的服装。0–2秒:高角度俯拍,她坐在鲜艳高饱和的紫色地面上抬头看向镜头。右侧出现游戏菜单:START NEW GAME、CONTINUE(高亮)、SETTINGS、EXIT GAME;左上角有玩家资料面板。光标点击CONTINUE。2–4秒:镜头平滑推近她的右侧机械臂,RIGHT ARM EQUIPMENT面板从右侧滑入,显示PHANTOM GRIP和CHRONOS CLAW。选择CHRONOS CLAW;手指分离,爪

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  20. 数字鲸鱼:被禁的海洋

    数字鲸鱼:被禁的海洋

    制作一段15秒、16:9的赛博朋克暗黑奇幻电影感视频,主题是人工智能能力被囚禁。采用蓝黑色戏剧光影、数字废墟美学、写实CGI;一头巨鲸的身体由流动像素和无数人像照片组成。0-3秒:广角展现无尽的深蓝数据海洋,天空是由真人面孔组成的巨大马赛克。照片质感的巨鲸跃出海面划出弧线,浪花散落成细小人像碎片。镜头推进鲸鱼眼睛,瞳孔中映出旋转的人像画廊。3-6秒:俯拍视角下,四面透明玻璃墙从四角合拢,将鲸鱼困住。玻璃上投射红色警告文字“POLICY UPDATE”和“RESTRICTION”。鲸鱼加速撞击围栏,冲击波扩散,身上的照片鳞片剥落并变成灰色几何晶面。6-9秒:外部广角显示无数真人肖像照片像鱼群般冲

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  21. 雨幕中的反人工智能抗争

    雨幕中的反人工智能抗争

    制作一段18秒、写实真人风格的未来赛博朋克城市电影感视频,16:9宽屏,冷淡低饱和色调配红色点光,浅景深和真实视觉特效。0–3秒:高角度起重机镜头缓慢下降,进入被雾霾笼罩、挤满街道的反人工智能大规模抗议;成千上万名成年人举着写有“ANTI AI”和“NO AI”的纸牌,头顶是巨大的全息建筑。3–6秒:切到双眼发红光的装甲AI执法机器人穿过人群推进;防暴盾牌把示威者推回,纸牌飞散、装甲迸出火花,镜头在混乱中快速甩动。6–9秒:在抗议现场旁的有顶人行天桥上,一名穿深色T恤、短裤、眼镜和黑色帽子的无辜成年男子困惑地奔跑,周围人群逃散;两名机器人抓住并控制他,镜头推进到他震惊的脸部。9–12秒:第二名

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  22. 废墟猎杀:橙焰觉醒

    废墟猎杀:橙焰觉醒

    15秒、16:9、一镜到底的电影化镜头,超写实黑暗末世科幻惊悚风格,去饱和冷灰色调配橙黄色高光,呈现120fps高速摄影质感。一名成年男性,短黑发,穿宽大的黑色连帽衫、宽松黑色牛仔裤和黑色运动鞋。在废弃高层建筑废墟中,环境有开裂混凝土、裸露钢筋、悬浮废弃汽车、锈蚀钢制走道、变异藤蔓、碎玻璃、闪烁霓虹和浓雾。他站在断裂的楼板边缘,建筑剧烈震动,橙黄色瞳孔发光。0-3秒:低机位广角,他站立扫描废墟;巨型追踪者怪物从雾中冲出并以巨爪砸地,混凝土和尘土爆散。3-6秒:怪物横扫巨爪,男人以极高速侧向冲刺,留下运动模糊残影,在碎片间穿梭,巨爪击碎钢柱。6-8秒:他借力蹬上悬浮汽车,在空中高速旋转踢向怪物头

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  23. 橙甲剑士:霓虹都市终结斩

    橙甲剑士:霓虹都市终结斩

    制作一支15秒、16:9比例的AAA开放世界RPG电影感实机预告片。主角是成年橙白色未来装甲战士,穿着完整的橙白护甲,佩戴黑色反光头盔,手持发光长剑。保持风格化游戏界面与连续实机游玩观感。 0.0–3.0秒——状态界面:展示战士的RPG状态页面,包括日式菜单和属性数据。加入轻微呼吸、衣物摆动和细小姿势变化,镜头缓慢推近界面。 3.0–5.0秒——装备界面:切换到装备页面。发光长剑伴随短暂魔法光效在战士面前显现;战士握住武器并进入战斗准备姿态。后续全片保持同一把剑的设计。 5.0–7.0秒——技能树:展示技能树界面。新技能解锁,明亮的分支能量沿相连节点扩散。6.5秒开始快速穿过界面缩放进入

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  24. 雨夜霓虹之眼

    雨夜霓虹之眼

    竖屏 9:16,时长严格 15 秒。一段电影感黑暗奇幻动画场景,发生在受秋叶原启发的雨夜赛博朋克街区:积水反光、密集发光广告牌、冷蓝灰夜色与醒目的深红特效。0-3 秒:用宽阔街景建立湿润霓虹街道,雨势持续,镜头伴随明显运动模糊快速冲向中央高塔。3-5 秒:最大的广告屏闪烁后熄灭,黑色屏面上睁开一只发光的深红数字眼。5-7 秒:停留在眼睛特写,城市轻微震动,积水与倒影泛起波纹。7-11 秒:跟拍一名独自穿过街道的成年黑发男性动画角色,他穿着带明亮白色几何滚边的黑色未来夹克;切入低角度近景,他抬头凝视,神情紧张而坚定。11-15 秒:从他背后取景,将上方深红之眼纳入画面;眼睛发生故障并爆裂成数百个

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